html5语音对讲,c#语音对讲demo

时间: 2023-10-12 20:05:04 浏览: 44
以下是一个简单的 C# 语音对讲的示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using NAudio.Wave; namespace VoiceChatDemo { public partial class Form1 : Form { private WaveIn waveIn; private WaveOut waveOut; private UdpClient udpClient; private IPEndPoint remoteEndPoint; private Thread sendThread; private Thread receiveThread; private byte[] buffer; private bool isSending; private bool isReceiving; public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { if (waveIn == null) { waveIn = new WaveIn(); waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(8000, 16, 1); waveIn.BufferMilliseconds = 50; waveIn.DataAvailable += waveIn_DataAvailable; } if (waveOut == null) { waveOut = new WaveOut(); waveOut.DesiredLatency = 100; } if (udpClient == null) { udpClient = new UdpClient(); remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); } if (sendThread == null) { sendThread = new Thread(SendAudio); sendThread.Start(); } if (receiveThread == null) { receiveThread = new Thread(ReceiveAudio); receiveThread.Start(); } isSending = true; isReceiving = true; btnStart.Enabled = false; btnStop.Enabled = true; } private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e) { isSending = false; isReceiving = false; if (sendThread != null) { sendThread.Join(); sendThread = null; } if (receiveThread != null) { receiveThread.Join(); receiveThread = null; } if (udpClient != null) { udpClient.Close(); udpClient = null; } if (waveIn != null) { waveIn.StopRecording(); waveIn.Dispose(); waveIn = null; } if (waveOut != null) { waveOut.Stop(); waveOut.Dispose(); waveOut = null; } btnStart.Enabled = true; btnStop.Enabled = false; } private void waveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) { buffer = e.Buffer; } private void SendAudio() { while (isSending) { if (buffer != null) { udpClient.Send(buffer, buffer.Length, remoteEndPoint); buffer = null; } Thread.Sleep(10); } } private void ReceiveAudio() { while (isReceiving) { byte[] data = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint); if (waveOut != null) { waveOut.Init(new RawSourceWaveStream(data, 0, data.Length, waveIn.WaveFormat)); waveOut.Play(); } } } } } ``` 这个示例程序使用 NAudio 库来进行音频的输入和输出,使用 UDP 协议进行音频的传输。你需要在窗体上添加两个文本框和两个按钮,分别用于输入远程主机的 IP 地址和端口号,以及开始和停止音频传输。 注意:此示例程序只是一个简单的示例,没有进行错误处理和异常处理,请勿直接在生产环境中使用。在实际应用中,你需要考虑使用更加健壮和安全的方案来进行音频传输。

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