玩牌高手 java
时间: 2024-01-23 13:15:40 浏览: 138
根据提供的引用内容,玩牌高手是一个华为OD机试题,要求计算选手在每轮选择牌面分数后可以获得的最高总分数。选手可以选择获取该轮牌面分数,也可以选择跳过本轮。选手的初始总分数为0,且必须依次参加每一轮。
以下是一个Java的解法示例:
```java
public class CardPlayer {
public static int getMaxScore(int[] scores) {
int n = scores.length;
int[] dp = new int[n + 1];
dp[0] = 0;
dp[1] = scores[0];
dp[2] = scores[0] + scores[1];
for (int i = 3; i <= n; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], Math.max(dp[i - 2], dp[i - 3]) + scores[i - 1]);
}
return dp[n];
}
public static void main(String[] args) {
int[] scores = {1, 2, 3, 4, 5};
int maxScore = getMaxScore(scores);
System.out.println("最高总分数为: " + maxScore); }
}
```
这个解法使用动态规划的思想,定义一个数组dp来保存每一轮结束后的最高总分数。dp[i]表示在第i轮结束后的最高总分数。根据题目规则,dp[i]的值可以通过以下三种情况来计算:
1. 选择获取第i轮牌面分数,即dp[i-1] + scores[i-1]。
2. 不选择第i轮牌面分数,直接跳到下一轮,即dp[i-2]。
3. 不选择第i轮牌面分数,且当前轮次小于等于3,即dp[i-3]。
最终的最高总分数为dp[n],其中n为轮数。
运行以上示例代码,可以得到最高总分数为15。
阅读全文