LVGL_bar设置三角形
时间: 2024-12-02 21:20:58 浏览: 22
xy_bar_graph.zip_xy_bar_graph
LVGL是一个开源的嵌入式GUI库,主要用于创建美观、高效的用户界面,特别是在资源受限的嵌入式设备上。如果你想在LVGL中设置三角形,你需要利用它的图形绘制功能,具体步骤如下:
1. 首先,确保你已经包含必要的头文件,并初始化LVGL库:
```c
#include "lvgl.h"
lv_obj_t * scr = lv_disp_draw_pad(lv_disp_get_default());
```
2. 使用`lv_cont_create`创建一个容器来作为三角形的背景,因为LVGL的形状绘制在容器内:
```c
lv_obj_t * triangle_cont = lv_cont_create(scr, NULL);
lv_style_copy(triangle_cont->style, &lv_style_plain);
```
3. 接下来,创建一个形状对象,这里我们创建一个三角形,可以使用`lv_shape_polygon`函数:
```c
lv_shape_t * shape = lv_shape_create(triangle_cont);
lv_point_t points[] = {
{0, LV_VSCROLL_MAX}, // 左下角点
{LV_HOR_RES / 2, LV_VSCROLL_MIN}, // 右上角点
{0, LV_VSCROLL_MIN} // 左上角点
};
lv_shape_add_points(shape, points, sizeof(points) / sizeof(lv_point_t));
```
4. 给形状应用样式,如颜色:
```c
lv_color_t color = lv_color_hex(0xFF0000); // 红色
lv_shape_set_fill_color(shape, color);
```
5. 最后,显示形状:
```c
lv_obj_set_size(triangle_cont, LV_HOR_RES, LV_VSCROLL_MAX - LV_VSCROLL_MIN);
lv_obj_center_in_grid(triangle_cont, 0, 0);
lv_obj_set_visible(triangle_cont, true);
```
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