帮我用C++写一份较为完整的公司雇佣管理系统,复杂一点,能在控制台进行操作,需要设计基类,派生类。

时间: 2024-03-04 17:48:40 浏览: 133
以下是一个可能的较为完整的公司雇佣管理系统,基于控制台进行操作: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> // 职务类 class Job { public: Job(const std::string& title, double salary) : title_(title), salary_(salary) {} const std::string& GetTitle() const { return title_; } double GetSalary() const { return salary_; } protected: std::string title_; double salary_; }; // 基类:员工类 class Employee { public: Employee(const std::string& name, int age, const std::string& id) : name_(name), age_(age), id_(id) {} const std::string& GetName() const { return name_; } int GetAge() const { return age_; } const std::string& GetId() const { return id_; } virtual const Job& GetJob() const = 0; // 纯虚函数,获取职务信息 virtual void PrintInfo() const = 0; // 纯虚函数,打印员工信息 protected: std::string name_; int age_; std::string id_; }; // 派生类:技术员类 class Technician : public Employee { public: Technician(const std::string& name, int age, const std::string& id, const Job& job) : Employee(name, age, id), job_(job) {} const Job& GetJob() const override { return job_; } void PrintInfo() const override { std::cout << "姓名:" << GetName() << "\n年龄:" << GetAge() << "\n工号:" << GetId() << "\n职务:" << job_.GetTitle() << "\n薪资:" << job_.GetSalary() << "\n"; } protected: Job job_; }; // 派生类:经理类 class Manager : public Employee { public: Manager(const std::string& name, int age, const std::string& id, const Job& job, const std::string& department) : Employee(name, age, id), job_(job), department_(department) {} const Job& GetJob() const override { return job_; } void PrintInfo() const override { std::cout << "姓名:" << GetName() << "\n年龄:" << GetAge() << "\n工号:" << GetId() << "\n部门:" << department_ << "\n职务:" << job_.GetTitle() << "\n薪资:" << job_.GetSalary() << "\n"; } protected: Job job_; std::string department_; }; // 公司类 class Company { public: Company(const std::string& name, const std::string& address) : name_(name), address_(address) {} const std::string& GetName() const { return name_; } const std::string& GetAddress() const { return address_; } // 添加员工 void AddEmployee(Employee* employee) { employees_.push_back(employee); } // 获取员工数 int GetEmployeeCount() const { return employees_.size(); } // 获取员工信息 const Employee* GetEmployee(int index) const { return employees_[index]; } // 输出公司信息和员工信息 void PrintInfo() const { std::cout << "公司名称:" << GetName() << "\n公司地址:" << GetAddress() << "\n\n员工信息:\n"; for (const auto& employee : employees_) { employee->PrintInfo(); std::cout << "\n"; } } protected: std::string name_; std::string address_; std::vector<Employee*> employees_; }; // 主函数 int main() { // 创建公司和职务 Company company("ABC公司", "北京市海淀区"); Job technician_job("技术员", 5000); Job manager_job("经理", 10000); // 添加员工 company.AddEmployee(new Technician("张三", 25, "001", technician_job)); company.AddEmployee(new Manager("李四", 35, "002", manager_job, "市场部")); company.AddEmployee(new Technician("王五", 30, "003", technician_job)); // 输出公司信息和员工信息 company.PrintInfo(); // 按照薪资排序并输出信息 std::sort(company.employees_.begin(), company.employees_.end(), [](Employee* a, Employee* b) { return a->GetJob().GetSalary() > b->GetJob().GetSalary(); }); std::cout << "\n按照薪资排序后的员工信息:\n"; company.PrintInfo(); return 0; } ``` 在此实现中,除了基类、派生类和公司类,还包括了主函数,通过创建公司、添加员工、输出公司信息和员工信息等操作,实现了一个较为完整的公司雇佣管理系统。此外,还包括了一个按照薪资排序的示例,以演示如何操作员工信息。这个设计可能还有改进的空间,具体取决于应用场景和需求。
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