mfc创建多个客服端套接字类,接受数据时如何识别服务器端
时间: 2024-03-29 19:38:21 浏览: 17
要识别服务器端,通常的做法是在客户端套接字类中保存服务器的IP地址和端口号,这样就可以在接收到数据时,通过对比数据的来源IP和端口号,来判断数据是否来自服务器端。
具体实现上,可以在客户端套接字类中添加一个成员变量,用来保存服务器的IP地址和端口号。在连接服务器时,将服务器的IP地址和端口号保存到这个成员变量中。在接收数据时,先获取数据的来源IP和端口号,然后与保存的服务器IP地址和端口号进行比较,如果相同,则说明数据来自服务器端,进行相应的处理。如果不相同,则说明数据来自其他客户端或者网络上的其他设备,可以忽略或者进行其他处理。
相关问题
mfc可以创建多个客服端套接字类,来实现接收不同服务器传来的信息吗
是的,MFC 中可以通过创建多个客户端套接字类来实现接收不同服务器传来的信息。在 MFC 中,可以使用 CAsyncSocket 类来创建客户端套接字,每个 CAsyncSocket 对象对应一个独立的套接字连接。因此,可以创建多个 CAsyncSocket 对象,每个对象对应一个服务器连接,从而接收不同服务器传来的信息。
以下是一个简单的例程,用于创建多个 CAsyncSocket 对象来接收不同服务器传来的信息:
```c++
class MySocket : public CAsyncSocket {
public:
virtual void OnReceive(int nErrorCode) {
// 处理接收到的数据
CString strData;
char buffer[1024];
int len = Receive(buffer, sizeof(buffer));
if (len > 0) {
buffer[len] = '\0';
strData = buffer;
// 处理接收到的数据
}
CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}
};
// 在初始化时创建多个 MySocket 对象,每个对象对应一个服务器连接
void CMyDialog::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
// 创建多个 MySocket 对象,每个对象对应一个服务器连接
socket1.Create();
socket2.Create();
socket3.Create();
// 连接服务器1
if (socket1.Connect(_T("192.168.0.1"), 1234)) {
// 连接成功,开始接收数据
socket1.AsyncSelect(FD_READ);
}
// 连接服务器2
if (socket2.Connect(_T("192.168.0.2"), 1234)) {
// 连接成功,开始接收数据
socket2.AsyncSelect(FD_READ);
}
// 连接服务器3
if (socket3.Connect(_T("192.168.0.3"), 1234)) {
// 连接成功,开始接收数据
socket3.AsyncSelect(FD_READ);
}
}
```
在上述例程中,创建了三个 MySocket 对象,分别对应三个服务器连接。在初始化时,连接三个服务器,并为每个连接的 MySocket 对象注册 FD_READ 事件,以便在接收到数据时能够立即处理。在 MySocket 类的 OnReceive 方法中,可以处理接收到的数据。需要注意的是,由于每个 MySocket 对象都是独立的,因此需要为每个对象分别处理连接异常、超时等情况。
mfc客服端接收数据时如何获取数据的来
获取数据的来源地址(包括IP地址和端口号)是通过套接字函数 `recvfrom` 中的参数 `from` 返回的。在MFC中,可以使用 `CSocket` 类来进行套接字通信,其 `ReceiveFrom` 函数可以实现接收数据并获取数据来源地址的功能。
具体实现步骤如下:
1. 定义一个 `sockaddr_in` 类型的变量 `fromAddr`,用于保存数据来源的地址信息。
2. 定义一个 `char` 数组 `recvBuf`,用于保存接收到的数据。
3. 调用 `ReceiveFrom` 函数接收数据,并传入相应的参数,如套接字对象、接收数据的缓冲区、缓冲区大小、标志位等。
4. 如果成功接收到数据,则 `ReceiveFrom` 函数会返回接收到的数据的字节数。此时,可以通过 `fromAddr` 变量获取数据来源的地址信息。
5. 使用 `inet_ntoa` 函数将 `fromAddr.sin_addr` 转换成字符串形式的IP地址,使用 `ntohs` 函数将 `fromAddr.sin_port` 转换成主机字节序的端口号。
6. 对接收到的数据进行相应的处理。
示例代码如下:
```
// 定义一个 sockaddr_in 类型的变量 fromAddr,用于保存数据来源的地址信息
sockaddr_in fromAddr;
int fromLen = sizeof(fromAddr);
// 定义一个 char 数组 recvBuf,用于保存接收到的数据
char recvBuf[1024];
// 调用 ReceiveFrom 函数接收数据,并传入相应的参数
int recvLen = socket.ReceiveFrom(recvBuf, sizeof(recvBuf), 0, (sockaddr*)&fromAddr, &fromLen);
// 如果成功接收到数据,则 ReceiveFrom 函数会返回接收到的数据的字节数
if (recvLen > 0) {
// 使用 inet_ntoa 函数将 fromAddr.sin_addr 转换成字符串形式的IP地址
CString strIP = inet_ntoa(fromAddr.sin_addr);
// 使用 ntohs 函数将 fromAddr.sin_port 转换成主机字节序的端口号
UINT port = ntohs(fromAddr.sin_port);
// 对接收到的数据进行相应的处理
// ...
}
```