websocket怎么按照20ms一帧 发送数据

时间: 2023-07-08 08:24:11 浏览: 48
要按照20ms一帧发送数据,你可以在前端使用`setInterval`方法来定时发送数据。具体步骤如下: 1. 在前端页面中创建WebSocket连接对象,如下所示: ```javascript const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); ``` 2. 使用`setInterval`方法来定时发送数据,如下所示: ```javascript setInterval(() => { const data = { msg: "Hello, World!" }; socket.send(JSON.stringify(data)); }, 20); ``` 上述代码中,我们每隔20ms就会向WebSocket服务器发送一条数据,数据内容为`{ msg: "Hello, World!" }`。需要注意的是,由于WebSocket是基于TCP协议的,因此无法保证每条数据都能够在20ms内发送完毕,具体发送时间还会受到网络情况等因素的影响。
相关问题

写一个java 接收 WebSocket 发送 Ping 控制帧

下面是一个简单的 Java 代码示例,用于接收 WebSocket 发送的 Ping 控制帧: ```java import java.net.URI; import java.net.http.HttpClient; import java.net.http.WebSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.concurrent.CompletionStage; public class WebSocketClient { public static void main(String[] args) throws Exception { HttpClient client = HttpClient.newHttpClient(); WebSocket webSocket = client.newWebSocketBuilder() .buildAsync(URI.create("wss://example.com/"), new WebSocketListener()) .join(); // Send a Ping control frame ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(new byte[]{0x9, 0x0}); webSocket.sendPing(buffer); // Wait for the WebSocket connection to close webSocket.waitUntilClosed(); } static class WebSocketListener implements WebSocket.Listener { @Override public void onPing(WebSocket webSocket, ByteBuffer message) { // Handle the Ping control frame System.out.println("Received Ping control frame: " + message); } @Override public CompletionStage<?> onClose(WebSocket webSocket, int statusCode, String reason) { System.out.println("WebSocket closed with statusCode: " + statusCode + ", reason: " + reason); return WebSocket.Listener.super.onClose(webSocket, statusCode, reason); } } } ``` 在这个示例中,我们使用 Java 11 中的 WebSocket API 来创建一个 WebSocket 连接,并在连接建立后发送一个 Ping 控制帧。当服务器响应 Ping 控制帧时,WebSocketListener 中的 onPing() 方法将被调用,并打印出接收到的消息。最后,我们等待 WebSocket 连接关闭。

Linux c++中实现websocket数据接口如何接收数据发送数据

在Linux C++中实现WebSocket数据接口的话,可以使用第三方的WebSocket库,例如libwebsockets、uWebSockets等。这些库都提供了WebSocket客户端和服务器端的实现,可以方便地进行数据传输。 在使用WebSocket库时,接收数据和发送数据的方式通常是通过回调函数实现的。对于客户端,可以通过注册回调函数来处理接收到的数据,例如: ```cpp void on_message(struct lws *wsi, const char *message, size_t len) { // 处理接收到的数据 } lws_set_callback_functions(&info, websocket_callback); ``` 这个回调函数会在接收到WebSocket消息时被调用,可以在其中处理接收到的数据。 对于服务器端,可以通过注册回调函数来处理连接和接收到的数据,例如: ```cpp void on_connection(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { switch (reason) { case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: // 处理新连接 break; case LWS_CALLBACK_RECEIVE: // 处理接收到的数据 break; case LWS_CALLBACK_CLOSED: // 处理连接关闭 break; } } static struct lws_protocols protocols[] = { { "my-protocol", on_connection, sizeof(struct per_session_data), 0, NULL, 0 }, { NULL, NULL, 0, 0, NULL, 0 } }; lws_create_context(&info); lws_service(context, 0); ``` 这个回调函数会在建立连接、接收到数据和关闭连接时被调用,可以在其中处理对应的事件。 发送数据的方式也是通过WebSocket库提供的函数实现的。例如,对于客户端,可以使用lws_write函数发送消息: ```cpp lws_write(wsi, (unsigned char *)message, strlen(message), LWS_WRITE_TEXT); ``` 对于服务器端,可以使用lws_write函数发送消息到指定的WebSocket连接: ```cpp lws_write(wsi, (unsigned char *)message, strlen(message), LWS_WRITE_TEXT); ``` 需要注意的是,WebSocket发送的数据需要按照WebSocket协议的规定进行打包,具体可以参考WebSocket协议的相关文档。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

SpringBoot webSocket实现发送广播、点对点消息和Android接收

SpringBoot WebSocket 实现发送广播、点对点消息和 Android 接收 SpringBoot 是一个流行的 Java 框架,提供了许多实用的功能,包括 WebSocket。WebSocket 是一种双向通信协议,允许客户端和服务器之间进行实时通信...
recommend-type

PHP用swoole+websocket和redis实现web一对一聊天

通过以上步骤,我们可以构建一个基本的一对一聊天系统,利用Swoole的高并发性能和WebSocket的实时通信特性,以及Redis和MySQL的数据存储能力,实现了用户之间的即时消息传递。注意,在实际应用中,还需要考虑错误...
recommend-type

C#实现WebSocket协议客户端和服务器websocket sharp组件实例解析

WebSocket Sharp 是一个C#实现的WebSocket协议库,它支持客户端和服务端的功能,符合RFC 6455标准。这个组件不仅提供了基本的WebSocket连接管理,还包含了一些高级特性,如消息压缩、安全连接、HTTP身份验证、代理...
recommend-type

WebSocket实现数据库更新时前端页面刷新

WebSocket 是一种网络通信协议,建立在 TCP 之上,能够实现客户端和服务端之间的双向实时通信。它使得服务端可以主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。WebSocket 协议的主要特点是:建立在 TCP 之上,双向...
recommend-type

WebSocket实现简单客服聊天系统

ws模块提供了一个WebSocket服务器,可以处理客户端的连接请求,并实时地传输数据。安装ws模块可以使用npm install ws命令。 知识点4:客户端和服务端的通信 在WebSocket实现中,客户端和服务端之间可以进行实时的...
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。