LCD12864显示数字的代码
时间: 2023-06-11 12:07:09 浏览: 287
以下是使用Arduino控制LCD12864显示数字的示例代码:
```
#include <LiquidCrystal.h> // 导入LCD库
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // 初始化LCD引脚
void setup() {
lcd.begin(20, 4); // 初始化LCD行列数
lcd.setCursor(0, 0); // 设置LCD光标位置
lcd.print("显示数字:"); // 在LCD上打印文字
}
void loop() {
lcd.setCursor(0, 1); // 设置LCD光标位置
int num = 123; // 要显示的数字
lcd.print(num); // 在LCD上显示数字
delay(1000); // 延迟1秒
}
```
在上面的代码中,我们使用了LiquidCrystal库来控制LCD12864。首先在`setup()`函数中初始化LCD,并在第一行打印“显示数字:”这几个字。然后在`loop()`函数中,使用`lcd.print()`函数在第二行显示数字。在这个例子中,我们显示了数字123,你可以根据需要更改要显示的数字。`delay()`函数用于将数字显示在LCD上1秒钟,然后再更新为新的数字。
相关问题
写出代码控制LCD12864显示数字
控制LCD12864显示数字通常涉及到硬件I/O操作和特定库的使用,这里以Arduino平台为例,因为它的API对于新手比较友好。首先你需要有LCD12864模块、连接线以及支持该模块的Arduino库(如LiquidCrystal_I2C库)。
```cpp
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// LCD12864初始化设置
const int RST = 4; // 连接到LCD的RST引脚
const int SDA = 5; // SDA数据线
const int SCL = 6; // SCL时钟线
LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, RST); // LCD地址通常是0x3F
void setup() {
Wire.begin(); // 初始化I2C通信
lcd.begin(128, 64); // 设置LCD尺寸
}
void loop() {
// 显示数字示例
lcd.setCursor(0, 0); // 定位到屏幕左上角
lcd.print("Hello, World!"); // 输出字符串
delay(1000); // 等待1秒
lcd.clear(); // 清屏
}
```
在这个例子中,我们首先包含了必要的库文件,然后在`setup()`函数中初始化LCD,并在`loop()`函数中设置文本并显示出来。你可以通过`lcd.setCursor(x, y)`来调整文字的位置,`lcd.print()`用于输出字符。
基于单片机的LCD12864显示数字的代码
以下是基于单片机的LCD12864显示数字的示例代码,其中使用的单片机是STM32F103C8T6,使用的编译器是Keil uVision5。
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "lcd12864.h"
void delay_ms(uint16_t ms) {
for (uint16_t i = 0; i < ms; i++) {
for (uint32_t j = 0; j < 2000; j++);
}
}
int main(void) {
LCD_Init();
LCD_Clear();
uint16_t num = 12345;
while (1) {
LCD_SetCursor(0, 0);
LCD_WriteString("Number: ");
LCD_WriteNumber(num);
delay_ms(1000);
}
}
```
此示例代码中,`LCD_Init()`和`LCD_Clear()`函数是基于LCD12864的初始化和清屏函数,需要根据具体的硬件和引脚配置进行修改。`LCD_SetCursor()`函数是设置LCD光标的函数,用于指定光标的行和列。`LCD_WriteString()`和`LCD_WriteNumber()`函数分别是用于在LCD上写入字符串和数字的函数。
以上代码中,将数字`12345`写入LCD屏幕上,并每隔1秒更新一次。你可以根据需要修改数字和更新时间。
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