【问题描述】在SAU-ACM中,tls的女装无疑是最吸引人的,但是tls不想让大家轻易地看到他的女装。tls准备了一个1到N的重排列,并将它们按顺序分给许多ACM队的队员,这意味着每个队员会得到一个或多个数字。现在,队员们需要做一个配合,那就是从N数到1,每个人只能喊出自己拥有的数字,并且只能按照得到数字的顺序喊出。比如,一名队员依次得到数字3,2,4,他就不能在喊出2之前喊出4。那么问题来了,至少需要多少名队员才能完成这个配合呢?让我们一起为tls的女装倒计时吧! 【输入形式】 多组输入。 输入第一行给出一个整数N (0 <= N <=50000),下一行给出从1到N的整数序号的一个重排列,代表tls手中数字的顺序。数字间以空格分隔。 【输出形式】 在一行中输出完成这个倒计时至少需要的队员数。 【样例输入】 9 8 4 2 5 3 9 1 6 7 【样例输出】 4
时间: 2024-04-06 12:28:33 浏览: 15
这是一道经典的贪心题目,可以按照以下思路来解决:
1. 初始化一个空的序列,表示当前已经有的数字序列为空。
2. 从左到右扫描输入的数字序列,对于每个数字,如果它比当前已经有的数字序列中最大的数字还要大,那么就把它加入到数字序列中。
3. 如果它比当前已经有的数字序列中最大的数字还要小,那么就在数字序列中找到第一个比它大的数字,并用它来替换掉。这一步可以使用二分查找来实现,从而把时间复杂度控制在 O(NlogN)。
4. 最后数字序列的长度就是需要的队员数。
以下是参考代码:
相关问题
根据以下要求写一段c语言代码【问题描述】在SAU-ACM中,tls的女装无疑是最吸引人的,但是tls不想让大家轻易地看到他的女装。tls准备了一个1到N的重排列,并将它们按顺序分给许多ACM队的队员,这意味着每个队员会得到一个或多个数字。现在,队员们需要做一个配合,那就是从N数到1,每个人只能喊出自己拥有的数字,并且只能按照得到数字的顺序喊出。比如,一名队员依次得到数字3,2,4,他就不能在喊出2之前喊出4。那么问题来了,至少需要多少名队员才能完成这个配合呢?让我们一起为tls的女装倒计时吧! 【输入形式】 多组输入。 输入第一行给出一个整数N (0 <= N <=50000),下一行给出从1到N的整数序号的一个重排列,代表tls手中数字的顺序。数字间以空格分隔。 【输出形式】 在一行中输出完成这个倒计时至少需要的队员数。 【样例输入】 9 8 4 2 5 3 9 1 6 7 【样例输出】 4
以下是参考代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_N 50005
int a[MAX_N]; // 存储输入的数字序列
int max(int x, int y) {
return x > y ? x : y;
}
int binary_search(int l, int r, int target) {
// 在 a[l...r] 中二分查找第一个大于等于 target 的数
while (l < r) {
int mid = (l + r) / 2;
if (a[mid] < target) {
l = mid + 1;
} else {
r = mid;
}
}
return l;
}
int main() {
int n;
while (scanf("%d", &n) == 1) {
// 输入数字序列
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
}
int len = 0; // 当前数字序列的长度
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (len == 0 || a[i] > a[len - 1]) {
// 如果当前数字比序列中最大的数字还要大,就直接加到序列末尾
a[len++] = a[i];
} else {
// 否则在数字序列中找到第一个比它大的数
int pos = binary_search(0, len - 1, a[i]);
// 用它来替换当前数字
a[pos] = a[i];
}
}
printf("%d\n", len);
}
return 0;
}
```
代码思路和之前的解题思路一致,使用了一个数组 `a` 来存储输入的数字序列,使用 `len` 来表示当前数字序列的长度。在扫描输入的数字序列时,如果当前数字比序列中最大的数字还要大,就直接加到序列末尾;否则在数字序列中找到第一个比它大的数,用它来替换当前数字。最后输出数字序列的长度即可。
sau平台六子棋ai
Sau平台六子棋AI是一种基于Sau平台开发的人工智能系统,专门用于玩六子棋游戏。这个AI系统采用了先进的机器学习算法和强化学习技术,能够自动学习和优化自己的策略,不断提高自己的棋力。
对于Sau平台六子棋AI来说,它能够通过分析游戏当前的局面和可行的走法,利用深度学习算法预测出最优的下棋位置。而且它还可以具备一定的探索能力,通过模拟对战和观察棋盘状态,不断优化自己的策略。这样,即使在面对一些复杂和棘手的局面时,它也能够做出最佳的决策。
Sau平台六子棋AI的出现对于六子棋游戏的发展具有积极的影响。不仅为爱好者提供了一种更具挑战性的对手,也为那些想要学习和进一步提高自己棋艺的人提供了良好的平台。此外,它还可以用于人机对战,使得玩家能够随时随地享受六子棋的乐趣。
总而言之,Sau平台六子棋AI是一种先进的人工智能系统,具备强大的学习和优化能力,能够提高自己的棋力,并为六子棋游戏带来更多的乐趣和挑战。
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