交换代码 打擂台算法 用switch语句完成成绩百分制转换成五分制
时间: 2024-03-17 13:45:34 浏览: 59
好的,这是使用 switch 语句完成成绩百分制转换成五分制的代码:
```
#include <stdio.h>
int main() {
int score;
printf("请输入成绩:");
scanf("%d", &score);
switch (score / 10) {
case 10:
case 9:
printf("成绩为:5分");
break;
case 8:
printf("成绩为:4分");
break;
case 7:
printf("成绩为:3分");
break;
case 6:
printf("成绩为:2分");
break;
default:
printf("成绩为:1分");
break;
}
return 0;
}
```
这段代码中,我们使用 `switch` 语句对不同的成绩范围进行判断,然后输出相应的五分制成绩。注意,在 `case` 语句中,我们使用了多个情况共用同一个代码块的方式,这样可以减少代码的冗余。
相关问题
python用打擂台算法解二元一次方程
Python中并没有直接内置的“打擂台算法”用于解二元一次方程,但你可以通过编写一些自定义函数来模拟这个过程。打擂台算法,也称为鸡兔同笼问题的一种解决策略,通常用于教育场景,通过递归的方式解决这类整数线性方程组的问题。
例如,对于二元一次方程如ax + by = c 和 dx + ey = f,我们可以定义两个递归函数,分别代表鸡(x值)和兔子(y值)的数量。然后通过不断尝试不同的x和y值,看是否满足方程条件,直到找到合适的解。
这是一个简化版的示例代码:
```python
def search_solution(a, b, c, d, e, f):
def check_solution(x, y):
return a * x + b * y == c and d * x + e * y == f
if a == 0 or d == 0: # 如果其中一个系数为0,简化方程
return solve_linear_equation()
x_min = min(c // a, f // d)
for x in range(x_min, -1, -1): # 从最大可能值开始向下搜索
if not check_solution(x, (c - a*x) // b):
continue
y = (f - d * x) // e
if check_solution(x, y):
return x, y
return None # 没有找到解
def solve_linear_equation():
# 对于简单的一次方程求解
pass # 实际上这里可以使用Python的内建函数或库直接求解
# 示例用法
a, b, c, d, e, f = ... # 定义方程系数
solution = search_solution(a, b, c, d, e, f)
if solution is not None:
print(f"Solution: x = {solution[0]}, y = {solution[1]}")
else:
print("No solution found.")
c语言指针打擂台比大小算法
C语言中,指针的比较大小需要满足以下条件:
1. 两个指针类型必须相同;
2. 指针指向的数据类型必须相同;
3. 指针指向的内存地址必须是相同的地址空间中的内存。
指针比较大小的方法:
1. 直接比较:可以使用大于号(>)和小于号(<)来直接比较两个指针的大小,比较的是指针所指向的内存地址大小,即该指针所指向的内存地址在内存中的位置先后顺序。
2. 比较差值:可以使用减法运算来比较两个指针的大小,即计算两个指针在内存中的地址差值,比较的是两个指针所指向的内存地址的距离。若指针p1在指针p2之前,则p1-p2结果为负数,反之为正数。
需要注意的是,指针比较大小并不是所有情况下都有意义的,因为指针指向的内存地址可能是不连续的,比如在动态内存分配中,通过malloc函数返回的指针可能并不是连续的内存地址。因此,在比较指针大小之前,需要确保指针指向的内存地址是相邻的。
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