netty如何实现sse协议的流式接口,比如调用大模型问答

时间: 2024-10-01 20:10:41 浏览: 21
Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用框架,特别适合用于构建高并发的服务器端应用程序,包括实时数据传输如Server-Sent Events (SSE) 协议。SSE是一种推送技术,客户端可以连接到服务器并接收服务器持续发送的数据,而不需要频繁地轮询。 在Netty中实现 SSE 的步骤通常如下: 1. **创建ServerBootstrap**:首先,你需要创建一个 `ServerBootstrap` 对象,并配置它以监听特定的端口。 ```java ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(...).channel(...).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {...}); ``` 2. **设置EventLoopGroup**:创建一个 `EventLoopGroup` 来管理线程池,这将处理用户的I/O请求。 3. **SSEHandler**:自定义一个 `TextWebSocketFrameDecoder` 或者 `SseServerHandler` 类来解析和发送 SSE 数据。这个处理器会读取HTTP响应头中的 `Content-Type: text/event-stream` 标志,然后处理接收到的消息流。 ```java SseServerEvent sseEvent = ...; // 构造SSE事件 SseEventStreamWriter eventWriter = new SseEventStreamWriter(channel.newPooledByteBuffer()); eventWriter.write(eventData); ``` 4. **处理连接**:当有新连接到来时,通过 `Bootstrap.bind().sync()` 阻塞等待,然后将新连接传递给处理器处理。 5. **推送数据**:每当有新的数据需要推送给客户端,就调用 `eventWriter.write()` 方法向客户端发送 SSE 消息。 6. **关闭连接**:客户端断开连接后,记得从内部管理的队列中移除并关闭事件流。 示例代码片段: ```java SseServerEvent event = new SseServerEvent("message", "Hello from Netty!"); channel.pipeline().addLast(new SseServerEventEncoder(), new MySseHandler(event)); ```

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