netty如何实现sse协议的流式接口,比如调用大模型问答
时间: 2024-10-01 07:10:41 浏览: 70
Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用框架,特别适合用于构建高并发的服务器端应用程序,包括实时数据传输如Server-Sent Events (SSE) 协议。SSE是一种推送技术,客户端可以连接到服务器并接收服务器持续发送的数据,而不需要频繁地轮询。
在Netty中实现 SSE 的步骤通常如下:
1. **创建ServerBootstrap**:首先,你需要创建一个 `ServerBootstrap` 对象,并配置它以监听特定的端口。
```java
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(...).channel(...).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {...});
```
2. **设置EventLoopGroup**:创建一个 `EventLoopGroup` 来管理线程池,这将处理用户的I/O请求。
3. **SSEHandler**:自定义一个 `TextWebSocketFrameDecoder` 或者 `SseServerHandler` 类来解析和发送 SSE 数据。这个处理器会读取HTTP响应头中的 `Content-Type: text/event-stream` 标志,然后处理接收到的消息流。
```java
SseServerEvent sseEvent = ...; // 构造SSE事件
SseEventStreamWriter eventWriter = new SseEventStreamWriter(channel.newPooledByteBuffer());
eventWriter.write(eventData);
```
4. **处理连接**:当有新连接到来时,通过 `Bootstrap.bind().sync()` 阻塞等待,然后将新连接传递给处理器处理。
5. **推送数据**:每当有新的数据需要推送给客户端,就调用 `eventWriter.write()` 方法向客户端发送 SSE 消息。
6. **关闭连接**:客户端断开连接后,记得从内部管理的队列中移除并关闭事件流。
示例代码片段:
```java
SseServerEvent event = new SseServerEvent("message", "Hello from Netty!");
channel.pipeline().addLast(new SseServerEventEncoder(), new MySseHandler(event));
```
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