5 9 C:\Users\86186\Desktop\stl\Project1\vector1.cpp [Error] expected primary-expression before 'int'
时间: 2024-03-10 16:42:41 浏览: 20
根据你提供的信息,这是一个编译错误的提示信息。错误的原因可能是在你的代码中出现了语法错误或者逻辑错误。具体来说,这个错误提示指出在文件 "vector1.cpp" 的第 5 行第 9 列处,出现了一个预期为主表达式的错误。
要解决这个问题,你可以检查以下几点:
1. 确保代码中没有拼写错误或者语法错误。检查是否有遗漏的分号、括号等。
2. 检查变量或函数名是否正确,并且确保它们在使用之前已经声明或定义。
3. 检查是否有未关闭的注释或字符串引号。
如果你能提供更多的代码或者错误信息,我可以给出更具体的帮助。
相关问题
./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk哪个是NDK编译的mk
这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。
如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。
E:\c++stduy\stl\hkgl\main.cpp:141: error: function definition is not allowed here
这个错误通常是由于在错误的位置或上下文中放置了函数定义导致的。请确保你的函数定义放置在正确的位置。
一种常见的情况是将函数定义放在另一个函数的内部。在C++中,函数定义应该放在全局作用域或命名空间中,或者作为类的成员函数。如果你在另一个函数的内部定义了函数,会导致编译器报错。
另外,请确保你的函数定义没有放在其他代码块(如if语句、for循环等)中,它们应该是独立的实体。
如果你能提供更多的代码或错误信息,我可以更具体地帮助你找到问题所在并给出解决方法。