使用turtle画一个正六边形里面嵌套一个五角星

时间: 2024-10-14 20:11:40 浏览: 37
在Python的Turtle模块中,我们可以结合循环和一些数学计算来绘制图形。首先,我们先创建一个正六边形,然后在每个顶点处绘制一个小的五角星。以下是简单的步骤: ```python import turtle # 创建Turtle对象 t = turtle.Turtle() t.speed(0) # 设置快速绘图 def draw_star(size): for _ in range(5): # 五角星有5条边 t.forward(size) t.right(72) def draw_six_hexagon(): hex_side = 100 # 正六边形每一边的长度 angle = 360 / 6 # 六边形内角度数 for _ in range(6): # 绘制六边形 t.forward(hex_side) t.right(angle) draw_star(hex_side / 2) # 在每个顶点画小五角星 t.left(angle) # 回转回到原来的位置 draw_six_hexagon() t.hideturtle() # 隐藏Turtle形状 turtle.done() # 程序等待用户关闭窗口
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使用turtle画一个正六边形里面一个五角星

在Python的Turtle模块中,我们可以先画出一个正六边形,然后利用已绘制的边作为基准,在每个顶点处减短一些距离并画一个小的五边形,形成一个嵌套的效果。下面是一个简单的示例: ```python import turtle # 创建画笔对象 t = turtle.Turtle() # 设置填充色和线宽 t.fillcolor('blue') t.pencolor('black') t.begin_fill() t.width(3) # 画正六边形 for _ in range(6): t.forward(150) # 步长 t.left(60) # 角度 # 结束填充 t.end_fill() # 再画五角星,稍微偏移中心位置和缩放大小 t.penup() t.goto(-75, -75) # 移动到正六边形内相对应的位置 t.pendown() t.circle(-40) # 缩小圈半径,画五角星 t.penup() t.goto(75, -75) t.pendown() t.circle(-40) # 隐藏画笔 t.hideturtle() # 清理屏幕 turtle.done() ```

使用turtle画一个正五边形里面嵌套一个五角星

你可以使用Python的turtle模块来绘制一个正五边形并在其内部画出一个五角星。首先,我们需要导入turtle库,并创建一个turtle对象。然后,我们可以按照以下步骤来实现: 1. **画外层正五边形**: ```python import turtle def draw_pentagon(turtle_obj): angle = 72 # 正五边形每个角度 sides = 5 for _ in range(sides): turtle_obj.forward(100) # 行进距离 turtle_obj.right(angle) # 创建turtle对象,设置颜色和速度 t = turtle.Turtle() t.speed(1) t.color("blue") # 设置颜色 ``` 2. **暂停一下,因为接下来我们要移动到内部的位置** ```python t.penup() # 提起笔 t.goto(-50, -50) # 移动到正中心位置,这里假设正五边形外径为100 t.pendown() # 放下笔 ``` 3. **画内层五角星**: 内部五角星的绘制可以使用类似的方法,但是需要更精确地计算每个顶点的位置。我们可以将角度调整为72度的四分之一(即18度),因为五角星每个角也是72度,但在正五边形内部只显示五个这样的小角。 ```python def draw_star(turtle_obj, angle): num_sides = 5 for _ in range(num_sides): turtle_obj.forward(40) # 五角星大小减半 turtle_obj.right(angle) draw_star(t, 18) ``` 4. **完成并隐藏turtle的移动轨迹** ```python t.hideturtle() ``` 现在你已经有了完整的函数来绘制正五边形及其内部的五角星。为了完整运行这个程序,可以在`draw_star`函数之前调用`draw_pentagon`。 ```python # 完整代码 def main(): import turtle def draw_pentagon(turtle_obj): ... def draw_star(turtle_obj, angle): ... t = turtle.Turtle() t.speed(1) t.color("blue") draw_pentagon(t) t.penup() t.goto(-50, -50) t.pendown() draw_star(t, 18) t.hideturtle() # 启动主循环 turtle.done() if __name__ == "__main__": main() ```
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