使用turtle画一个正六边形里面嵌套一个五角星
时间: 2024-10-14 20:11:40 浏览: 37
在Python的Turtle模块中,我们可以结合循环和一些数学计算来绘制图形。首先,我们先创建一个正六边形,然后在每个顶点处绘制一个小的五角星。以下是简单的步骤:
```python
import turtle
# 创建Turtle对象
t = turtle.Turtle()
t.speed(0) # 设置快速绘图
def draw_star(size):
for _ in range(5): # 五角星有5条边
t.forward(size)
t.right(72)
def draw_six_hexagon():
hex_side = 100 # 正六边形每一边的长度
angle = 360 / 6 # 六边形内角度数
for _ in range(6): # 绘制六边形
t.forward(hex_side)
t.right(angle)
draw_star(hex_side / 2) # 在每个顶点画小五角星
t.left(angle) # 回转回到原来的位置
draw_six_hexagon()
t.hideturtle() # 隐藏Turtle形状
turtle.done() # 程序等待用户关闭窗口
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使用turtle画一个正六边形里面一个五角星
在Python的Turtle模块中,我们可以先画出一个正六边形,然后利用已绘制的边作为基准,在每个顶点处减短一些距离并画一个小的五边形,形成一个嵌套的效果。下面是一个简单的示例:
```python
import turtle
# 创建画笔对象
t = turtle.Turtle()
# 设置填充色和线宽
t.fillcolor('blue')
t.pencolor('black')
t.begin_fill()
t.width(3)
# 画正六边形
for _ in range(6):
t.forward(150) # 步长
t.left(60) # 角度
# 结束填充
t.end_fill()
# 再画五角星,稍微偏移中心位置和缩放大小
t.penup()
t.goto(-75, -75) # 移动到正六边形内相对应的位置
t.pendown()
t.circle(-40) # 缩小圈半径,画五角星
t.penup()
t.goto(75, -75)
t.pendown()
t.circle(-40)
# 隐藏画笔
t.hideturtle()
# 清理屏幕
turtle.done()
```
使用turtle画一个正五边形里面嵌套一个五角星
你可以使用Python的turtle模块来绘制一个正五边形并在其内部画出一个五角星。首先,我们需要导入turtle库,并创建一个turtle对象。然后,我们可以按照以下步骤来实现:
1. **画外层正五边形**:
```python
import turtle
def draw_pentagon(turtle_obj):
angle = 72 # 正五边形每个角度
sides = 5
for _ in range(sides):
turtle_obj.forward(100) # 行进距离
turtle_obj.right(angle)
# 创建turtle对象,设置颜色和速度
t = turtle.Turtle()
t.speed(1)
t.color("blue") # 设置颜色
```
2. **暂停一下,因为接下来我们要移动到内部的位置**
```python
t.penup() # 提起笔
t.goto(-50, -50) # 移动到正中心位置,这里假设正五边形外径为100
t.pendown() # 放下笔
```
3. **画内层五角星**:
内部五角星的绘制可以使用类似的方法,但是需要更精确地计算每个顶点的位置。我们可以将角度调整为72度的四分之一(即18度),因为五角星每个角也是72度,但在正五边形内部只显示五个这样的小角。
```python
def draw_star(turtle_obj, angle):
num_sides = 5
for _ in range(num_sides):
turtle_obj.forward(40) # 五角星大小减半
turtle_obj.right(angle)
draw_star(t, 18)
```
4. **完成并隐藏turtle的移动轨迹**
```python
t.hideturtle()
```
现在你已经有了完整的函数来绘制正五边形及其内部的五角星。为了完整运行这个程序,可以在`draw_star`函数之前调用`draw_pentagon`。
```python
# 完整代码
def main():
import turtle
def draw_pentagon(turtle_obj):
...
def draw_star(turtle_obj, angle):
...
t = turtle.Turtle()
t.speed(1)
t.color("blue")
draw_pentagon(t)
t.penup()
t.goto(-50, -50)
t.pendown()
draw_star(t, 18)
t.hideturtle()
# 启动主循环
turtle.done()
if __name__ == "__main__":
main()
```
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