sizeof(unsigned int)

时间: 2024-06-18 10:03:26 浏览: 192
sizeof(unsigned int)是C或C++语言中的一个操作符,用于计算unsigned int类型数据在内存中所占用的字节数。在大部分机器上,sizeof(unsigned int)通常为4个字节,也就是32位。因此,在64位系统上,sizeof(unsigned int)可能为8个字节。
相关问题

不用malloc,换成其他的。unsigned int* strByte = (unsigned int*)malloc(len * 16 * sizeof(unsigned int));

如果您不想使用 `malloc` 来动态分配内存,您可以尝试使用静态数组来替代。 以下是将 `unsigned int* strByte` 替换为静态数组的示例: ```c unsigned int strByte[MAX_SIZE]; // MAX_SIZE 是您预先定义的数组大小 unsigned int* add(const char* str) { unsigned int len = (strlen(str) + 8) / 64 + 1; unsigned int strLength = len * 16; for (unsigned int i = 0; i < len * 16; i++) { strByte[i] = 0; } for (unsigned int i = 0; i < strlen(str); i++) { strByte[i >> 2] |= (unsigned int)(str[i]) << ((i % 4) * 8); } strByte[strlen(str) >> 2] |= 0x80 << (((strlen(str)) % 4) * 8); strByte[len * 16 - 2] = strlen(str) * 8; return strByte; } ``` 在上述示例中,我假设您已经定义了一个足够大的静态数组 `strByte` 来存储数据。请根据您的需求调整 `MAX_SIZE` 的值。 请注意,使用静态数组可能会有一些限制,如固定的内存大小和可能导致栈溢出等问题。如果您的字符串长度超过预先定义的数组大小,可能会出现问题。因此,动态分配内存(如使用 `malloc`)可以更灵活地适应不同大小的输入。 希望这个示例对您有所帮助。如果您有其他问题,请随时提问。

struct s3 { unsigned int a:8; unsigned int b:16; unsigned int c:8; }; sizeof(struct s3)

`struct s3` 中的成员变量都是位域,分别占用 8 位、16 位、8 位。由于位域的大小不能超过它所属的数据类型大小,因此,`unsigned int a` 和 `unsigned int c` 是占用一个字节的。 对于 `unsigned int b`,由于需要占用 16 位,因此需要占用两个字节。由于位域的存储方式是自动对齐到下一个整数单元,因此,`unsigned int a` 和 `unsigned int c` 后面需要补充 1 个字节,才能使 `unsigned int b` 在下一个整数单元中开始存储,即总共需要占用 4 个字节。 所以,`sizeof(struct s3)` 的值为 4 字节。
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写出下面代码的伪代码并作出解释: 这是一个图片反色代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPelsPerMeter; unsigned int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void* ReadBMP(const char* filename, BITMAPINFOHEADER* bmpHeader); //将原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数,完成反色功能 int revers_bmp_color(const char* orig_filename, const char * new_filename) { FILE * fd = fopen(orig_filename, "rb"); if(fd == NULL) { fclose(fd); return 0; } BITMAPFILEHEADER bfh; BITMAPINFOHEADER bih; //读入文件头 fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fd); fread(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fd); int byteperline = (bih.biWidth * bih.biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4; int size = byteperline * bih.biHeight; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(size); fread(data, (bfh.bfSize - bfh.bfOffBits), 1, fd); for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = ~data[i]; //反色 } //写入新文件 FILE* newfd = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, newfd); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, newfd); fwrite(data, size, 1, newfd); fclose(newfd); free(data); fclose(fd); return 0; } int main() { revers_bmp_color("jjb.bmp", "jjb2.bmp"); return 0; }

补充完整下面代码:下面是一个完成 BMP 图像反色处理的 c 语言程序的示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义 BMP 文件头的结构体 typedef struct { unsigned short int type; unsigned int size; unsigned short int reserved1, reserved2; unsigned int offset; } BMPHeader; // 定义 BMP 信息头的结构体 typedef struct { unsigned int size; int width, height; unsigned short int planes; unsigned short int bits; unsigned int compression; unsigned int imagesize; int xresolution, yresolution; unsigned int ncolours; unsigned int importantcolours; } BMPInfoHeader; // 定义调色板的结构体 typedef struct { unsigned char blue; unsigned char green; unsigned char red; unsigned char reserved; } Palette; int main(int argc, char *argv[]) { // 判断命令行参数是否合法 if (argc != 3) { printf("Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); return 1; } // 打开输入文件 FILE *input = fopen(argv[1], "rb"); if (!input) { perror(argv[1]); return 1; } // 打开输出文件 FILE *output = fopen(argv[2], "wb"); if (!output) { perror(argv[2]); return 1; } // 读取文件头 BMPHeader header; fread(&header, sizeof(BMPHeader), 1, input); // 判断文件是否是 BMP 格式 if (header.type != 0x4D42) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "%s is not a BMP file!\n", argv[1]); return 1; } // 读取信息头 BMPInfoHeader info; fread(&info, sizeof(BMPInfoHeader), 1, input); // 判断是否是真彩色或 256 色的图像 if (info.bits != 24 && info.bits != 8) { fclose(input); fclose(output); fprintf(stderr, "Unsupported BMP image!\n"); return 1; } // 写

int main() { size_t v7; char *i; int j; unsigned int v10; unsigned int v11; unsigned int v12; unsigned int v13; unsigned int *v14; int v15; unsigned int *v16; int k; unsigned int v19; unsigned int v20; unsigned int v21; unsigned int v22; char v23; unsigned char a3[] = "UK*@3oKpFlVVnadsTfdA"; unsigned char a1[] = "a1n"; unsigned char a2 = 3; unsigned int a4 = 20; unsigned char sbox0[2] = {0x63,0x7c}; unsigned char sbox1[2] = {0x63,0x7c}; unsigned char a5[2]={0x00, 0x30}; if ( !a5 || a2 <= 0 || !a3 || a4 <= 0 ) return -1; if ( a4 >= 16 ) v7 = 16; else v7 = a4; memcpy(&v19, a3, v7); for ( i = (char *)&v19 + v7; i != &v23; ++i ) *i = sbox1[(unsigned __int8)*(i - 1)]; for ( j = 0; j != 16; ++j ) *((_BYTE *)&v19 + j) = sbox0[*((unsigned __int8 *)&v19 + j)]; v10 = bswap32(v19); v19 = v10; v11 = bswap32(v20); v20 = v11; v12 = bswap32(v21); v21 = v12; v22 = bswap32(v22); v13 = v22; v14 = (unsigned int *)memmove((void *)(a5 + 6), a1, a2); *(_BYTE *)a5 = 116; *(_BYTE *)(a5 + 1) = 99; *(_BYTE *)(a5 + 2) = 3; *(_BYTE *)(a5 + 4) = 0; *(_BYTE *)(a5 + 5) = 1; v15 = 6; *(_BYTE *)(a5 + 3) = -(char)a2 & 0xF; v16 = v14; do { *(_BYTE *)(a5 + v15) = sbox0[*(unsigned __int8 *)(a5 + v15)]; ++v15; } while ( v15 < a2 + 6 + (-a2 & 0xF) ); for ( k = 0; k < (a2 + (-a2 & 0xF)) >> 4; ++k ) { *v16 = bswap32(bswap32(*v16) ^ v10); v16[1] = bswap32(v11 ^ __ROR4__(bswap32(v16[1]), 24)); v16[2] = bswap32(v12 ^ __ROR4__(bswap32(v16[2]), 16)); v16[3] = bswap32(v13 ^ __ROR4__(bswap32(v16[3]), 8)); v16 += 4; } return 0; }完善代码

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