sizeof(unsigned int)
时间: 2024-06-18 10:03:26 浏览: 192
sizeof(unsigned int)是C或C++语言中的一个操作符,用于计算unsigned int类型数据在内存中所占用的字节数。在大部分机器上,sizeof(unsigned int)通常为4个字节,也就是32位。因此,在64位系统上,sizeof(unsigned int)可能为8个字节。
相关问题
不用malloc,换成其他的。unsigned int* strByte = (unsigned int*)malloc(len * 16 * sizeof(unsigned int));
如果您不想使用 `malloc` 来动态分配内存,您可以尝试使用静态数组来替代。
以下是将 `unsigned int* strByte` 替换为静态数组的示例:
```c
unsigned int strByte[MAX_SIZE]; // MAX_SIZE 是您预先定义的数组大小
unsigned int* add(const char* str) {
unsigned int len = (strlen(str) + 8) / 64 + 1;
unsigned int strLength = len * 16;
for (unsigned int i = 0; i < len * 16; i++) {
strByte[i] = 0;
}
for (unsigned int i = 0; i < strlen(str); i++) {
strByte[i >> 2] |= (unsigned int)(str[i]) << ((i % 4) * 8);
}
strByte[strlen(str) >> 2] |= 0x80 << (((strlen(str)) % 4) * 8);
strByte[len * 16 - 2] = strlen(str) * 8;
return strByte;
}
```
在上述示例中,我假设您已经定义了一个足够大的静态数组 `strByte` 来存储数据。请根据您的需求调整 `MAX_SIZE` 的值。
请注意,使用静态数组可能会有一些限制,如固定的内存大小和可能导致栈溢出等问题。如果您的字符串长度超过预先定义的数组大小,可能会出现问题。因此,动态分配内存(如使用 `malloc`)可以更灵活地适应不同大小的输入。
希望这个示例对您有所帮助。如果您有其他问题,请随时提问。
struct s3 { unsigned int a:8; unsigned int b:16; unsigned int c:8; }; sizeof(struct s3)
`struct s3` 中的成员变量都是位域,分别占用 8 位、16 位、8 位。由于位域的大小不能超过它所属的数据类型大小,因此,`unsigned int a` 和 `unsigned int c` 是占用一个字节的。
对于 `unsigned int b`,由于需要占用 16 位,因此需要占用两个字节。由于位域的存储方式是自动对齐到下一个整数单元,因此,`unsigned int a` 和 `unsigned int c` 后面需要补充 1 个字节,才能使 `unsigned int b` 在下一个整数单元中开始存储,即总共需要占用 4 个字节。
所以,`sizeof(struct s3)` 的值为 4 字节。
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