uml系统顺序图怎么画
时间: 2023-08-02 18:09:42 浏览: 40
要画 UML 系统顺序图,可以按照以下步骤进行:
1. 确定用例:首先要确定需要画顺序图的用例,这有助于确定参与者和系统对象。
2. 确定参与者:确定参与者,即与系统对象交互的人或系统。
3. 确定消息流:确定消息流,即参与者和系统对象之间的交互过程。
4. 画图:根据以上确定的内容,开始画图。按照时间顺序,从上到下画出参与者和系统对象的交互过程,用箭头表示消息流。
5. 完善图形:根据需要,可以添加图例、注释等信息,使图形更加清晰明了。
需要注意的是,画顺序图时要考虑到系统的复杂性和功能,尽可能准确地反映系统的运行过程。
相关问题
UML中的顺序图怎么画
顺序图是一种显示对象之间交互的UML图形,它展示了对象之间在特定场景下的合作行为。要画出顺序图,你需要:
1. 确定系统中所有的对象和它们之间的相互关系;
2. 确定相互作用发生的时间轴;
3. 添加对象、生命线和消息;
4. 在图中添加细节,比如控制流、条件和循环等。
需要注意的是,顺序图的主要目的是了解对象之间的相互交互。因此,在画图时要尽可能清晰明了地表达对象之间的消息发送与响应,避免图形过于复杂或不易理解。
UML时序图强顺序怎么画
在 UML 时序图中,强制顺序可以通过以下方式来表示:
1. 使用垂直的虚线来表示强制顺序。这些虚线通常称为生命线或对象线。
2. 使用编号来标识每个对象,并将其放置在图的左侧。
3. 使用箭头来表示消息的方向,箭头从发送消息的对象指向接收消息的对象。
4. 在箭头上方使用数字或条件来指定消息的顺序和条件。
5. 使用活动条来表示对象执行的活动。活动条的顺序应该与消息的顺序相匹配。
6. 使用时间轴来表示时间的流逝,可以在时间轴上标记事件,如对象创建或销毁。
请注意,强制顺序是一种特殊的时序图,它在建模过程中非常重要。它可以帮助您编写更准确、更可靠的代码,并确保系统中的每个组件都按正确的顺序运行。