怎么又变位置了

时间: 2024-02-15 12:01:40 浏览: 23
非常抱歉,我的回答有些混淆了。定点数的左移或右移操作会导致小数点的位置发生变化,但是在定点数规范化的过程中,一般不会对定点数进行左移或右移操作,因此小数点的位置不会发生变化。 以 Q3 格式的定点数 A 为例,其二进制表示为: ``` A = 1 001 ``` 其中,最高位为符号位,表示负数;整数部分为 0,小数部分为 001,小数点位置在最高位的右侧。如果将 A 左移 1 位进行规范化,可以得到: ``` A' = 1 010 ``` 在 A' 中,最高位为符号位,表示负数;整数部分为 1,小数部分为 010,小数点位置仍然在最高位的右侧,没有发生变化。 再次感谢您的指正,我会更加注意回答问题的准确性。
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processing鼠标点击变位置

可以使用Processing中的鼠标事件函数`mousePressed()`和`mouseReleased()`来实现鼠标点击事件的响应,并在函数中更新图形的位置。具体实现步骤如下: 1. 定义一个变量来存储图形的位置,比如`x`和`y`表示图形的横坐标和纵坐标。 2. 在`setup()`函数中初始化图形的位置。 3. 在`draw()`函数中绘制图形,使用`ellipse()`函数或其他适合的函数。 4. 在`mousePressed()`函数中判断鼠标是否在图形内部,如果是,则记录鼠标的当前位置,并将鼠标的状态设置为“拖动”。 5. 在`mouseReleased()`函数中将鼠标的状态设置为“释放”。 6. 在`draw()`函数中根据鼠标状态更新图形的位置,如果鼠标处于“拖动”状态,则将图形的位置设置为鼠标的当前位置。 以下是一个简单的示例代码: ```java float x, y; boolean drag = false; float offsetX, offsetY; void setup() { size(400, 400); x = width/2; y = height/2; } void draw() { background(255); if (drag) { x = mouseX + offsetX; y = mouseY + offsetY; } ellipse(x, y, 50, 50); } void mousePressed() { if (dist(mouseX, mouseY, x, y) < 25) { offsetX = x - mouseX; offsetY = y - mouseY; drag = true; } } void mouseReleased() { drag = false; } ``` 这段代码可以在Processing的开发环境中运行,当鼠标点击图形并拖动时,图形会跟随鼠标移动,鼠标释放后图形停止移动。

linear-gradient设置渐变位置

linear-gradient可以通过百分比来设置渐变位置。在参数中,每一种颜色后面跟着一个百分比,表示当前颜色的过渡位置。如果前后两个颜色的过渡位置一样,则不会出现平滑渐变效果,而是突然变化。举个例子,如果我们希望在水平方向上将一个颜色从左边渐变到右边,可以使用类似以下代码的方式设置渐变位置:background: linear-gradient(to right, #30e8bf50%, #ff823550%); 这里的50%表示第一个颜色和第二个颜色的过渡位置都是距离渐变起点的50%处。

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