funcode实现窗口运动
时间: 2023-12-06 14:02:04 浏览: 17
要实现窗口运动,您可以使用`Win32 API`中提供的相关函数。以下是一个简单的示例代码,可以实现让窗口沿着一个矩形区域的周围移动。
```c++
#include <windows.h>
// 窗口的初始位置和大小
const int WINDOW_LEFT = 100;
const int WINDOW_TOP = 100;
const int WINDOW_WIDTH = 400;
const int WINDOW_HEIGHT = 400;
// 窗口移动的矩形区域
const int RECT_LEFT = 100;
const int RECT_TOP = 100;
const int RECT_RIGHT = 600;
const int RECT_BOTTOM = 600;
// 窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int xPos = WINDOW_LEFT, yPos = WINDOW_TOP;
static int xDir = 1, yDir = 1;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
SetTimer(hWnd, 1, 10, NULL); // 设置定时器
break;
case WM_TIMER:
// 计算窗口的新位置
xPos += xDir;
yPos += yDir;
if (xPos < RECT_LEFT || xPos + WINDOW_WIDTH > RECT_RIGHT)
xDir = -xDir;
if (yPos < RECT_TOP || yPos + WINDOW_HEIGHT > RECT_BOTTOM)
yDir = -yDir;
SetWindowPos(hWnd, HWND_TOP, xPos, yPos, 0, 0, SWP_NOSIZE); // 移动窗口
break;
case WM_DESTROY:
KillTimer(hWnd, 1); // 销毁定时器
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
const char* className = "MyWindowClass";
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = className;
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow(className, "Window Movement",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, WINDOW_LEFT, WINDOW_TOP,
WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
return FALSE;
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 消息循环
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
```
在上面的代码中,我们在窗口的`WM_CREATE`消息中设置了一个定时器,每隔一定时间就会触发一次`WM_TIMER`消息。在`WM_TIMER`消息中,我们通过计算窗口的新位置,然后调用`SetWindowPos`函数移动窗口。`SetWindowPos`函数的参数中,`SWP_NOSIZE`表示不改变窗口的大小,只移动窗口的位置。在`WM_DESTROY`消息中,我们销毁定时器并退出消息循环,从而退出程序。