funcode实现窗口运动

时间: 2023-12-06 16:02:04 浏览: 24
要实现窗口运动,您可以使用`Win32 API`中提供的相关函数。以下是一个简单的示例代码,可以实现让窗口沿着一个矩形区域的周围移动。 ```c++ #include <windows.h> // 窗口的初始位置和大小 const int WINDOW_LEFT = 100; const int WINDOW_TOP = 100; const int WINDOW_WIDTH = 400; const int WINDOW_HEIGHT = 400; // 窗口移动的矩形区域 const int RECT_LEFT = 100; const int RECT_TOP = 100; const int RECT_RIGHT = 600; const int RECT_BOTTOM = 600; // 窗口消息处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static int xPos = WINDOW_LEFT, yPos = WINDOW_TOP; static int xDir = 1, yDir = 1; switch (message) { case WM_CREATE: SetTimer(hWnd, 1, 10, NULL); // 设置定时器 break; case WM_TIMER: // 计算窗口的新位置 xPos += xDir; yPos += yDir; if (xPos < RECT_LEFT || xPos + WINDOW_WIDTH > RECT_RIGHT) xDir = -xDir; if (yPos < RECT_TOP || yPos + WINDOW_HEIGHT > RECT_BOTTOM) yDir = -yDir; SetWindowPos(hWnd, HWND_TOP, xPos, yPos, 0, 0, SWP_NOSIZE); // 移动窗口 break; case WM_DESTROY: KillTimer(hWnd, 1); // 销毁定时器 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 const char* className = "MyWindowClass"; WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = className; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow(className, "Window Movement", WS_OVERLAPPEDWINDOW, WINDOW_LEFT, WINDOW_TOP, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) return FALSE; // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ``` 在上面的代码中,我们在窗口的`WM_CREATE`消息中设置了一个定时器,每隔一定时间就会触发一次`WM_TIMER`消息。在`WM_TIMER`消息中,我们通过计算窗口的新位置,然后调用`SetWindowPos`函数移动窗口。`SetWindowPos`函数的参数中,`SWP_NOSIZE`表示不改变窗口的大小,只移动窗口的位置。在`WM_DESTROY`消息中,我们销毁定时器并退出消息循环,从而退出程序。

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