写一个与USART_ReceiveData函数一样的简单接收的通用函数代码C语言
时间: 2024-04-10 19:26:54 浏览: 15
当然可以!下面是一个简单的通用接收函数的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
// 函数原型
unsigned char receiveData();
int main() {
unsigned char receivedData = receiveData();
printf("Received data: %c\n", receivedData);
return 0;
}
unsigned char receiveData() {
// 这里模拟接收数据的过程,你可以根据实际情况进行修改
unsigned char data = 'A'; // 假设接收到的数据是字符'A'
// 返回接收到的数据
return data;
}
```
这个示例代码定义了一个名为`receiveData`的函数,用于模拟接收数据的过程。在`main`函数中,调用`receiveData`函数来接收数据,并打印出接收到的数据。你可以根据实际情况修改`receiveData`函数来适应你的需求。
相关问题
请帮我用C语言写一个stm32f407串口通信接收字符串的函数
当然可以帮你写一个使用C语言的函数来实现stm32f407串口通信接收字符串的功能。你可以参考以下代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART2_Init(void) {
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
char USART2_ReadChar(void) {
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return USART_ReceiveData(USART2);
}
void USART2_ReadString(char* buffer, uint8_t buffer_size) {
uint8_t i = 0;
while (i < buffer_size - 1) {
buffer[i] = USART2_ReadChar();
if (buffer[i] == '\r' || buffer[i] == '\n') {
buffer[i] = '\0';
break;
}
i++;
}
buffer[buffer_size - 1] = '\0';
}
int main(void) {
char received_string[100];
USART2_Init();
while (1) {
USART2_ReadString(received_string, sizeof(received_string));
// 在这里处理接收到的字符串
}
}
```
这段代码使用了USART2串口来进行通信,波特率设置为115200。在`main`函数中,我们定义了一个缓冲区`received_string`用于存储接收到的字符串。在`while(1)`循环中,调用`USART2_ReadString`函数来接收字符串,并在接收到字符串后进行处理。
请注意,上述代码只是一个示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
STM32的USART2串口接收完数据后,如何清楚掉接收的数据,要c语言代码
清除USART2串口接收缓存区的数据可以通过以下代码实现:
```c
// 清空USART2接收缓存区
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) != RESET)
{
USART_ReceiveData(USART2);
}
```
该代码使用了USART_GetFlagStatus函数和USART_ReceiveData函数。
USART_GetFlagStatus函数用于检查USART2接收缓存区是否有数据。如果USART_FLAG_RXNE标志位被设置,表示接收缓存区有数据。
USART_ReceiveData函数用于读取USART2接收缓存区的数据。在这段代码中,我们使用了while循环不断读取USART2接收缓存区的数据,直到接收缓存区中没有数据为止,从而完成了清空接收缓存区的操作。
注意:在执行清空接收缓存区的操作之前,需要先确保USART2串口的接收中断已经被关闭,否则可能会导致清空接收缓存区的操作失败。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)