派生类
时间: 2024-02-09 21:13:31 浏览: 22
在面向对象编程中,派生类是继承自基类(也称为父类或超类)的类,它也被称为子类。派生类可以使用基类中定义的属性和方法,同时也可以添加自己的属性和方法。
派生类可以通过以下方式来继承基类:
```
class BaseClass {
public:
int x;
void foo() {}
protected:
int y;
private:
int z;
};
class DerivedClass : public BaseClass {
public:
int a;
void bar() {}
};
```
在上面的示例中,`DerivedClass` 类继承自 `BaseClass` 类。`DerivedClass` 类可以访问 `BaseClass` 类的公有成员 `x` 和 `foo()`,以及受保护成员 `y`。私有成员 `z` 不能被继承。同时,`DerivedClass` 类还可以定义自己的成员变量和成员函数。
派生类可以通过覆盖(override)和重载(overload)的方式来修改基类中的方法。覆盖是指在派生类中重新实现基类中的方法,使其适应派生类的需求;重载是指在派生类中定义与基类中同名但参数或返回类型不同的方法,使其具有不同的行为。
派生类可以进一步作为其他类的基类,从而形成继承的层级关系。通过继承和多态的机制,可以实现代码的复用和扩展。
相关问题
java派生类
Java 中的派生类是指从一个已有的类继承而来的新类。派生类可以重用基类的代码,同时可以在基类的基础上添加新的功能或修改现有的功能。Java 中使用 `extends` 关键字来创建派生类,并使用 `super` 关键字来调用基类的构造函数和方法。
下面是一个简单的例子,展示了如何创建一个派生类:
```
// 基类
class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Animal is making a sound");
}
}
// 派生类
class Cat extends Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
// 在主方法中测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.makeSound(); // 输出 "Animal is making a sound"
Cat cat = new Cat();
cat.makeSound(); // 输出 "Meow"
}
}
```
在上面的例子中,`Cat` 类继承自 `Animal` 类,并重写了 `makeSound()` 方法,从而更改了 `Animal` 类中的默认实现。在主方法中,我们创建了一个 `Animal` 对象和一个 `Cat` 对象,并分别调用了它们的 `makeSound()` 方法,从而演示了继承和多态的特性。
CDialogBar派生类
CDialogBar是MFC框架中的一个类,用于实现在主窗口中添加一个类似工具栏的窗口。如果需要自定义CDialogBar的外观或者添加自己的控件,可以通过派生CDialogBar类来实现。
具体实现步骤如下:
1. 创建一个CDialogBar的派生类,例如MyDialogBar。
2. 在MyDialogBar.h文件中添加需要添加的控件,例如:
```
class MyDialogBar : public CDialogBar
{
public:
MyDialogBar();
virtual ~MyDialogBar();
// Dialog Data
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MYDIALOGBAR };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
virtual BOOL OnInitDialog();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CButton m_btnTest;
};
```
3. 在MyDialogBar.cpp文件中实现OnInitDialog()函数,用于初始化添加的控件。例如:
```
BOOL MyDialogBar::OnInitDialog()
{
CDialogBar::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
m_btnTest.Create(_T("Test"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_BTN_TEST);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
```
4. 在主窗口中添加MyDialogBar控件,例如:
```
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);
m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(0, 0), pContext);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(0, 0), pContext);
m_wndMyDialogBar.Create(this, IDD_MYDIALOGBAR, CBRS_LEFT, IDD_MYDIALOGBAR);
m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT);
DockControlBar(&m_wndMyDialogBar);
return TRUE;
}
```
通过以上步骤,就可以自定义CDialogBar的外观和添加自己的控件了。