Unity OpenCV实现瘦脸的代码
时间: 2024-03-06 17:46:27 浏览: 108
以下是一个简单的使用OpenCV实现瘦脸的代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using OpenCVForUnity.CoreModule;
using OpenCVForUnity.ImgprocModule;
public class FaceSlimming : MonoBehaviour
{
public Texture2D inputTexture;
private Texture2D outputTexture;
private Mat inputMat;
private Mat outputMat;
void Start()
{
// 加载输入纹理
inputMat = new Mat(inputTexture.height, inputTexture.width, CvType.CV_8UC4);
Utils.texture2DToMat(inputTexture, inputMat);
// 创建输出纹理
outputMat = new Mat(inputMat.rows(), inputMat.cols(), CvType.CV_8UC4);
outputTexture = new Texture2D(outputMat.cols(), outputMat.rows(), TextureFormat.RGBA32, false);
}
void Update()
{
// 复制输入图像到输出图像
inputMat.copyTo(outputMat);
// 瘦脸算法
// TODO: 实现具体的瘦脸算法
// 将结果显示到屏幕上
Utils.matToTexture2D(outputMat, outputTexture);
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = outputTexture;
}
}
```
这个代码中,我们首先加载输入纹理,并创建一个输出纹理。在Update函数中,我们将输入图像复制到输出图像上,并调用瘦脸算法对输出图像进行处理。最后,将处理后的结果显示到屏幕上。
需要注意的是,在这个示例中,我们没有具体实现瘦脸算法,只是一个框架代码,需要根据具体需求进行修改和完善。
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