interface Visitor{ public double visit(AmmeterElement elment); } abstract class AmmeterElement{ public abstract void accept(Visitor v); public abstract double showElectricAmount(); public abstract void setElectricAmount(dou
时间: 2024-02-15 08:15:48 浏览: 21
由于您的代码没有完整的闭合,我无法完整地理解您的问题。不过根据您提供的代码片段,我可以看出这是一个模拟电表的程序,其中 `Visitor` 是一个访问者接口,`AmmeterElement` 是一个电表元素的抽象类。
在 `AmmeterElement` 中,`accept(Visitor v)` 方法接受一个访问者对象作为参数,用于在访问者对象中调用 `visit()` 方法,从而实现对电表元素的访问。
在 `Visitor` 接口中,`visit(AmmeterElement element)` 方法接受一个电表元素作为参数,并返回一个 `double` 类型的值,用于表示对电表元素的访问结果。
如果您有具体的问题需要问我,可以继续提出。
相关问题
class Ammeter extends AmmeterElement{ double electricAmount; //电表的电量 public void setElectricAmount(double n) { electricAmount = n; } public void accept(Visitor visitor){ double feiyong= visitor.visit(this.showElectricAmount()); //让访问者访问当前元素 System.out.println("当前电表的用户需要交纳电费:"+feiyong+"元"); } public double showElectricAmount(){ return electricAmount; } }
这段代码是一个电表类,它继承了 `AmmeterElement` 抽象类,实现了 `accept(Visitor visitor)` 方法和 `showElectricAmount()` 方法。
在 `accept(Visitor visitor)` 方法中,它首先调用 `showElectricAmount()` 方法获取当前电表的电量,然后调用访问者对象的 `visit()` 方法,将电量作为参数传入。访问者对象会根据电量计算出需要交纳的电费,并返回一个 `double` 类型的结果。最后电表类会将这个结果输出到控制台。
这个电表类的设计模式使用了访问者模式,将电表类和计费逻辑分离,使得计费逻辑可以根据不同的需求进行变化,而不需要对电表类本身进行修改。
设计模式 visitor
设计模式中的访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型模式,它允许你在不修改对象结构的情况下定义新的操作。访问者模式通过将操作封装在访问者对象中,使得可以在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作。
访问者模式的参与者包括:
- 抽象接口(Glaph):定义了需要操纵对象的抽象接口。
- 具体实现类(Character):实现了抽象接口,并接受访问者的访问和操作。
- 访问者抽象类(Visitor):定义了访问者的缺省方法。
- 具体访问者(ConcreteVisitor):实现了访问者抽象类,对需要增加的操作进行实现。
Java中的实际应用举例可以以ASM技术为例。ASM是一个Java字节码操纵框架,它可以用来动态生成、修改和分析Java字节码。在ASM中,访问者模式被广泛应用于字节码的访问和操作。
以下是一个使用访问者模式的Java代码示例:
```java
// 抽象接口
public interface Acceptable {
void accept(Visitor visitor);
}
// 具体实现类
public class Character implements Acceptable {
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
// 访问者抽象类
public abstract class Visitor {
public abstract void visit(Character character);
}
// 具体访问者
public class ConcreteVisitor extends Visitor {
@Override
public void visit(Character character) {
// 对Character进行操作
}
}
// 使用访问者模式
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Character character = new Character();
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
character.accept(visitor);
}
}
```