repaint()方法的底层原理
时间: 2023-09-24 20:04:21 浏览: 66
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repaint()方法是Java中用于请求组件重绘的方法,它会触发组件的paint()方法,从而实现组件的重绘。
当调用repaint()方法时,实际上是向AWT事件队列中添加了一个重绘事件,该事件会在未来的某个时间被处理。AWT事件队列是一个单独的线程,负责处理所有的AWT事件,包括鼠标事件、键盘事件、组件重绘事件等等。当事件队列中有一个重绘事件时,AWT事件线程会调用组件的paint()方法进行重绘。
在组件的paint()方法中,可以使用Graphics类进行绘制。在绘制完成后,paint()方法会将绘制结果显示在屏幕上。
需要注意的是,由于repaint()方法只是向事件队列中添加了一个重绘事件,因此并不能保证立即触发组件的重绘。如果需要立即重绘组件,可以使用repaint(0, 0, width, height)方法,其中width和height分别是组件的宽度和高度,这样可以强制立即重绘组件。但是,频繁地调用repaint()方法也会影响性能,因此应该尽量避免过多地调用该方法。
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