qt repaint
时间: 2023-11-04 19:57:25 浏览: 144
repaint()是Qt中用于重绘窗口的函数之一。当调用repaint()时,它会立即执行重绘操作,因此repaint()是最快的函数之一。如果你需要立即重绘窗口,可以使用repaint()。但是需要注意的是,不能在paintEvent()函数中调用repaint(),否则会导致死循环的情况发生,因为repaint()会立即调用paintEvent()。举个例子,如果在一个继承自QWidget的子类中重写了paintEvent()函数,在MyWidget::myrepaint()函数中调用了repaint(),而myrepaint()又被重写的paintEvent()函数调用,这样就会导致循环调用,从而造成死循环的情况。
同时,update()函数和repaint()函数是类似的,都是用于重绘窗口的函数。当调用update()或repaint()时,它们都会调用paintEvent()函数来执行重绘操作。
update()函数和repaint()函数的区别在于,update()函数在多次调用后,系统会在合适的时机进行一次重绘操作,而repaint()函数则会立即响应,每调用一次就会进行一次重绘操作。
相关问题
QT repaint
在Qt中,repaint()函数是用来触发重绘操作的。当我们需要更新窗口中的部分内容时,可以调用该函数来通知Qt进行重绘操作。当调用repaint()函数后,会自动触发paintEvent()函数来完成对应区域的重绘工作。
一般情况下,我们不需要手动调用repaint()函数。Qt会自动根据需要进行重绘操作。但是,如果我们需要实现动态更新或手动更新某些部分内容,就需要手动调用repaint()函数来实现。
例如,我们可以在按钮的槽函数中调用repaint()函数,来更新窗口中的某些部分内容。具体使用方法如下:
```C++
// 槽函数中调用repaint()函数来更新窗口中的内容
void MyWidget::onButtonClicked()
{
// 更新窗口中的某些部分内容
...
// 调用repaint()函数触发重绘操作
repaint();
}
```
另外,还有一个update()函数,它也可以用来触发重绘操作。与repaint()函数不同的是,update()函数会将多次重绘操作合并成一个,从而提高程序的性能。但是,update()函数的使用需要注意一些细节,具体可以参考Qt的文档。
qt repaint函数
Qt中的repaint()函数用于请求重新绘制窗口或部分窗口区域。当调用repaint()时,它会立即触发重绘操作,并且不会等待当前事件处理完成。因此,如果需要立即重绘,可以使用repaint()。
然而,需要注意的是,调用repaint()的函数不能放在paintEvent()中调用,否则可能会导致死循环。举个例子,假设有一个继承于QWidget的子类MyWidget,并在该子类中重写了paintEvent()。如果在MyWidget类的myrepaint()函数中调用了repaint(),而myrepaint()又被重写的paintEvent()调用,就会导致死循环,即先调用repaint(),然后调用paintEvent(),再由paintEvent()调用repaint()...如此循环。
为了避免这种死循环,可以考虑使用update()函数替代repaint()函数。update()函数也会请求窗口重新绘制,但它会在事件处理完成后进行重绘,避免了死循环的问题。
综上所述,repaint()函数是用于立即请求重绘窗口或部分区域的最快方法,但需要注意避免在paintEvent()中调用repaint(),以免造成死循环。如果需要在paintEvent()中触发重绘,可以考虑使用update()函数来替代repaint()函数。
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