public AnimationCurve showCurve;
时间: 2024-04-24 17:26:21 浏览: 80
curve_show
`public AnimationCurve showCurve;`是一个公共的变量声明,用于在代码中存储一个动画曲线(AnimationCurve)。
在Unity中,动画曲线(AnimationCurve)是一种用于定义属性随时间变化的曲线。它可以用来控制对象的动画过程,包括平滑的过渡、缓入缓出等效果。
通过将`public AnimationCurve showCurve;`声明为公共变量,你可以在Unity编辑器中为该变量分配一个动画曲线。这样,你就可以在代码中访问并使用该曲线,例如在动画或其他相关操作中使用。
示例代码:
```csharp
public AnimationCurve showCurve;
void Start()
{
// 在 Start 方法中使用 showCurve
float time = 1.0f;
float value = showCurve.Evaluate(time);
Debug.Log("showCurve 在时间 " + time + " 的值为 " + value);
}
```
在上述示例中,我们在`Start()`方法中使用了`showCurve`变量。我们使用`showCurve.Evaluate(time)`来获取在时间`time`处的曲线值,并将其打印到控制台。
请确保在Unity编辑器中给`showCurve`分配一个有效的动画曲线,以便在代码中正确使用。
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