橡皮筋画直线c 语言,MFC橡皮筋画线实现

时间: 2023-12-10 22:41:17 浏览: 28
以下是一个简单的橡皮筋画线实现示例: ```c++ // 在头文件中声明以下变量 CPoint m_ptFrom; // 起点 CPoint m_ptTo; // 终点 BOOL m_bDraw; // 是否正在绘制 // 在鼠标按下事件中添加以下代码 void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptFrom = point; m_ptTo = point; m_bDraw = TRUE; SetCapture(); } // 在鼠标移动事件中添加以下代码 void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bDraw) { CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetROP2(R2_NOTXORPEN); pDC->MoveTo(m_ptFrom); pDC->LineTo(m_ptTo); m_ptTo = point; pDC->MoveTo(m_ptFrom); pDC->LineTo(m_ptTo); ReleaseDC(pDC); } } // 在鼠标释放事件中添加以下代码 void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bDraw) { ReleaseCapture(); m_bDraw = FALSE; CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetROP2(R2_COPYPEN); pDC->MoveTo(m_ptFrom); pDC->LineTo(m_ptTo); ReleaseDC(pDC); } } ``` 这段代码使用MFC的CDC类来绘制直线,同时使用鼠标事件来控制直线的绘制。在鼠标按下事件中,记录起点和终点并将绘制标志设置为TRUE。在鼠标移动事件中,使用SetROP2函数设置绘图模式为R2_NOTXORPEN,这意味着绘制的直线将被绘制为黑色或白色的交替线。然后使用MoveTo和LineTo函数绘制直线。最后,在鼠标释放事件中,释放绘制标志并使用SetROP2函数将绘图模式设置为R2_COPYPEN,这意味着绘制的直线将被绘制为正常颜色。

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