Unity跑酷怎么实现随机生成障碍物并实现移动
时间: 2024-03-15 09:42:08 浏览: 106
二维地图A星路径规划,随机生成障碍物
要实现随机生成障碍物并实现移动,你可以使用Unity的代码来实现。以下是大致的步骤:
1. 创建一个空对象,命名为Obstacle Generator。
2. 创建一个障碍物预制件,包括你想要的任何模型、材质、碰撞器等。
3. 在Obstacle Generator上添加一个脚本,该脚本将随机生成障碍物。
4. 在该脚本中,使用Random.Range()函数生成随机位置和随机旋转角度。
5. 使用Instantiate()函数在随机位置和随机旋转角度创建障碍物。
6. 在该脚本中,使用Transform.Translate()函数使障碍物移动。
7. 在Update()函数中,使用Time.deltaTime来使障碍物移动以相同的速度。
8. 在场景中添加一个玩家对象,并在该对象上添加一个脚本来控制玩家。
9. 在该脚本中,使用Transform.Translate()函数使玩家向前移动。
10. 在场景摄像机上添加一个脚本,让摄像机跟随玩家一起移动。
11. 在该脚本中,使用Transform.Translate()函数使摄像机向前移动。
这样,就可以实现随机生成障碍物并实现移动的功能了。
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