Uibot 怎么设置打开的浏览器全屏

时间: 2023-11-11 07:38:44 浏览: 34
您可以通过以下步骤设置 Uibot 打开的浏览器全屏: 1. 首先,打开 Uipath Studio。 2. 在 Activities 面板中搜索 "Maximize Window" 活动,并将其拖放到您的工作流中。 3. 在 "Maximize Window" 活动的属性面板中,选择 "BrowserWindow" 选项。 4. 然后,选择您想要全屏显示的浏览器窗口。 5. 最后,运行您的工作流,当 Uibot 打开浏览器时,它将自动全屏显示。 请注意,此方法仅适用于使用 Uipath 的浏览器活动打开的浏览器窗口。如果您使用其他方法打开浏览器,可能需要使用不同的方法来全屏显示窗口。
相关问题

js设置goole浏览器全屏

可以使用以下代码将 Google 浏览器设置为全屏: ```javascript if (document.documentElement.requestFullscreen) { document.documentElement.requestFullscreen(); } else if (document.documentElement.webkitRequestFullscreen) { document.documentElement.webkitRequestFullscreen(); } else if (document.documentElement.mozRequestFullScreen) { document.documentElement.mozRequestFullScreen(); } else if (document.documentElement.msRequestFullscreen) { document.documentElement.msRequestFullscreen(); } ``` 请注意,为了使浏览器进入全屏模式,必须在用户与页面进行交互后才能执行此操作。此外,全屏模式可能会受到浏览器的限制和权限问题,具体取决于用户的浏览器设置和设备。

unitywebgl手机浏览器全屏

要在手机浏览器上全屏显示Unity WebGL游戏,首先需要确保游戏已经在WebGL上发布。然后,您需要通过编写相应的代码来实现全屏显示。在用户点击全屏按钮或者执行其他操作时,通过调用JavaScript函数来实现全屏显示。在Unity的脚本中,您可以使用Screen.fullScreen属性来控制全屏显示,当用户点击全屏按钮时,可以触发该属性来实现全屏。同时,您还需要确保游戏的界面和用户操作在全屏状态下能够正常运行,并且适配手机屏幕的尺寸。 另外,为了在手机浏览器上实现全屏显示,还需要在WebGL的构建设置中进行相应的配置。在Unity中,通过修改Player Settings中的Resolution and Presentation配置,选择默认的全屏分辨率和自定义全屏分辨率,以确保游戏在全屏状态下可以正常显示,并且适配不同尺寸的手机屏幕。同时,还需要在代码中监听全屏状态的改变,并做出相应的适配和处理。 总的来说,要在手机浏览器上实现Unity WebGL游戏的全屏显示,需要在代码和构建设置中进行相应的配置和处理,以确保游戏在全屏状态下能够正常显示,并且适配手机屏幕的尺寸。希望以上回答可以帮到您。

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