vscode如何利用objectarx对AutoCAD进行二次开发

时间: 2024-04-28 20:19:04 浏览: 15
使用Visual Studio Code进行ObjectARX开发,可以参考以下步骤: 1. 安装AutoCAD的ObjectARX SDK,并将相关环境变量设置好。 2. 安装Visual Studio Code,并安装C++扩展。 3. 打开Visual Studio Code,在菜单栏中选择“文件”->“打开文件夹”,选择要进行开发的ObjectARX项目所在的文件夹。 4. 在Visual Studio Code中打开终端,可以使用终端中的命令行工具来编译、链接和运行ObjectARX程序。 5. 在Visual Studio Code中编写ObjectARX代码,可以使用Visual Studio Code提供的丰富的代码编辑功能,如代码高亮、自动补全等。 6. 编译、链接ObjectARX程序,生成DLL文件。可以使用终端中的命令行工具进行编译、链接等操作。 7. 将生成的DLL文件加载到AutoCAD中。可以使用AutoCAD的NETLOAD命令将DLL文件加载到AutoCAD中,然后就可以使用ObjectARX程序提供的功能了。 需要注意的是,ObjectARX开发需要有一定的C++编程基础,同时也需要了解AutoCAD的API和开发规范。如果没有相关的经验和知识,建议先学习相关的C++编程知识和AutoCAD开发文档。
相关问题

举例,在vscode 中利用objectarx对AutoCAD进行二次开发

好的,下面是一个简单的例子,演示如何在 VSCode 中使用 ObjectARX 对 AutoCAD 进行二次开发。 首先,我们需要准备工作: 1. 安装 AutoCAD 以及其对应版本的 ObjectARX SDK。 2. 安装 Visual Studio Code,并安装 C++ 扩展。 然后,我们可以按照以下步骤进行开发: 1. 打开 Visual Studio Code,在菜单栏中选择“文件”->“打开文件夹”,选择要进行开发的 ObjectARX 项目所在的文件夹。 2. 在项目文件夹中创建一个新的 C++ 源文件,例如 hello.cpp,然后在其中编写以下代码: ```cpp #include "aced.h" #include "rxregsvc.h" void hello() { acutPrintf(L"Hello World!\n"); } void initApp() { acedRegCmds->addCommand( L"HELLO", L"HELLO", L"HELLO", ACRX_CMD_MODAL, hello ); } void unloadApp() { acedRegCmds->removeGroup(L"HELLO"); } extern "C" AcRx::AppRetCode acrxEntryPoint(AcRx::AppMsgCode msg, void* appId) { switch (msg) { case AcRx::kInitAppMsg: acrxUnlockApplication(appId); acrxRegisterAppMDIAware(appId); initApp(); break; case AcRx::kUnloadAppMsg: unloadApp(); break; } return AcRx::kRetOK; } ``` 这段代码定义了一个名为 "HELLO" 的命令,在 AutoCAD 中执行该命令时会输出 "Hello World!"。 3. 在项目文件夹中创建一个名为 hello.vcxproj 的项目文件,并将以下内容复制到其中: ```xml <Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <ItemGroup Label="ProjectConfigurations"> <ProjectConfiguration Include="Debug|Win32"> <Configuration>Debug</Configuration> <Platform>Win32</Platform> </ProjectConfiguration> <ProjectConfiguration Include="Release|Win32"> <Configuration>Release</Configuration> <Platform>Win32</Platform> </ProjectConfiguration> </ItemGroup> <ItemGroup> <ClCompile Include="hello.cpp" /> </ItemGroup> <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> <PropertyGroup> <ConfigurationType>DynamicLibrary</ConfigurationType> <UseOfMfc>false</UseOfMfc> <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> <PlatformToolset>v142</PlatformToolset> <WholeProgramOptimization>false</WholeProgramOptimization> <OutDir>$(ProjectDir)$(Configuration)\</OutDir> <IntDir>$(ProjectDir)$(Configuration)\</IntDir> </PropertyGroup> <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" /> <ImportGroup Label="ExtensionSettings"> </ImportGroup> <ImportGroup Label="PropertySheets"> </ImportGroup> <PropertyGroup Label="UserMacros" /> <PropertyGroup> <_ProjectFileVersion>10.0.30319.1</_ProjectFileVersion> </PropertyGroup> <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" /> </Project> ``` 这段代码定义了 VSCode 的 C++ 项目文件,用于编译生成 ObjectARX 动态链接库(DLL)文件。 4. 在 VSCode 的终端中执行以下命令,编译生成 DLL 文件: ```bash "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" x86 msbuild.exe hello.vcxproj /t:Build /p:Configuration=Debug ``` 其中,第一行命令用于设置编译环境,根据实际情况修改路径;第二行命令用于编译生成 DLL 文件,可以根据实际情况修改编译参数。 5. 在 AutoCAD 中加载生成的 DLL 文件,可以使用 NETLOAD 命令加载 DLL 文件,然后在命令行中执行 "HELLO" 命令即可看到输出的 "Hello World!"。 这就是一个简单的例子,演示了如何在 VSCode 中使用 ObjectARX 对 AutoCAD 进行二次开发。

vecode利用objectarx对AutoCAD进行二次开发

VSCODE 是一款代码编辑器,它不是AutoCAD的二次开发工具,不能直接用来进行AutoCAD二次开发。而 ObjectARX 则是AutoCAD的二次开发框架,它提供了一些API和开发工具,可以用于开发AutoCAD插件。 开发AutoCAD插件需要掌握C++编程语言和ObjectARX开发框架,以下是一个简单的插件开发步骤: 1. 安装AutoCAD和ObjectARX开发环境; 2. 创建一个新的ObjectARX项目; 3. 编写插件代码,包括命令定义、命令处理函数、图形界面等; 4. 编译插件代码生成DLL文件; 5. 将DLL文件加载到AutoCAD中,以便在AutoCAD中使用插件功能。 具体的开发步骤和细节可以参考AutoCAD官方文档和ObjectARX开发手册。

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