命令模式 电商 购物车 示例 java

时间: 2023-09-01 20:12:56 浏览: 47
命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使您可以使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象。在本例中,我们将使用命令模式来实现一个简单的电商购物车示例,以便演示其工作原理。 首先,我们需要定义一个命令接口,该接口包含执行和撤销方法: ```java public interface Command { void execute(); void undo(); } ``` 然后,我们将实现该接口以表示添加和删除商品的命令: ```java public class AddProductCommand implements Command { private ShoppingCart cart; private Product product; public AddProductCommand(ShoppingCart cart, Product product) { this.cart = cart; this.product = product; } public void execute() { cart.addProduct(product); } public void undo() { cart.removeProduct(product); } } public class RemoveProductCommand implements Command { private ShoppingCart cart; private Product product; public RemoveProductCommand(ShoppingCart cart, Product product) { this.cart = cart; this.product = product; } public void execute() { cart.removeProduct(product); } public void undo() { cart.addProduct(product); } } ``` 接下来,我们将实现一个购物车类,该类包含添加和删除商品的方法: ```java public class ShoppingCart { private List<Product> products = new ArrayList<>(); public void addProduct(Product product) { products.add(product); } public void removeProduct(Product product) { products.remove(product); } public void printProducts() { for (Product product : products) { System.out.println(product.getName()); } } } ``` 最后,我们将编写一个客户端类来演示命令模式的工作原理: ```java public class Client { public static void main(String[] args) { ShoppingCart cart = new ShoppingCart(); Product product1 = new Product("Product 1"); Product product2 = new Product("Product 2"); Command addProduct1 = new AddProductCommand(cart, product1); Command addProduct2 = new AddProductCommand(cart, product2); Command removeProduct1 = new RemoveProductCommand(cart, product1); addProduct1.execute(); addProduct2.execute(); removeProduct1.execute(); cart.printProducts(); } } ``` 在这个例子中,我们首先创建一个购物车对象,然后创建两个商品对象。接下来,我们创建三个命令对象:添加商品1、添加商品2和删除商品1。我们依次执行这些命令,然后打印购物车中剩余的商品。 通过使用命令模式,我们可以将请求封装成一个对象,并使用不同的请求来参数化其他对象。这种方法使我们能够更好地管理代码,使其更加模块化和可扩展。

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