struct soap soap;
时间: 2023-07-29 11:07:58 浏览: 87
这行代码定义了一个名为 soap 的变量,类型为 struct soap。该结构体是 gSOAP 库中的 runtime context,用于维护和管理网络通信状态及数据。其中包含了大量的成员变量和函数指针,用于支持 SOAP 协议的网络通信。
在使用 gSOAP 库进行网络通信时,需要先创建一个 soap 变量,并对其进行初始化和配置,然后再使用 soap_call_xxx 等函数进行网络通信。例如,以下代码创建了一个 soap 变量,并设置其超时时间为 5 秒:
```
struct soap soap;
soap_init(&soap);
soap.connect_timeout = 5;
```
需要注意的是,以上代码仅适用于 C/C++ API。不同编程语言的 gSOAP 库的 API 可能略有不同。
相关问题
代码优化下面的代码:DWORD WINAPI SoapServerThread( LPVOID pParam ) { CUserManagerServerDlg *pUserManServer = (CUserManagerServerDlg *)pParam; struct soap Soap_service; soap_init(&Soap_service); Soap_service.pUserManagerServerDlg = pUserManServer; Soap_service.bind_flags = SO_REUSEADDR; USES_CONVERSION; std::string strIP(W2A(pUserManServer->m_csIP)); const char* chIP = strIP.c_str(); CString csInfo; int nBindErr; if ((nBindErr = soap_bind(&Soap_service,chIP, pUserManServer->m_nPort, 100))< 0) //soap_bind(&math_service, address, port, 100); { soap_print_fault(&Soap_service, stderr); //csInfo.Format(_T("用户服务器绑定失败")); csInfo.LoadString(IDS_BIND_FAILD); pUserManServer->RecordOperaInfo(csInfo,6); pUserManServer->RecordSQL(csInfo,6); return -1; } if (pUserManServer->m_csIP.IsEmpty() || !pUserManServer->m_nPort) { //csInfo.Format(_T("IP和端口号不允许为空!")); csInfo.LoadString(IDS_CANNOT_EMPTY); pUserManServer->RecordOperaInfo(csInfo,6); pUserManServer->RecordSQL(csInfo,6); return -1; } //csInfo.Format(_T("用户服务器已启动...")); csInfo.LoadString(IDS_STARTED); pUserManServer->RecordOperaInfo(csInfo,0); pUserManServer->RecordSQL(csInfo,0); CString csListen; csListen.LoadString(IDS_LISTEN); csInfo.Format(_T("%s:IP(%s),Port:(%d)"),csListen,pUserManServer->m_csIP,pUserManServer->m_nPort); pUserManServer->RecordOperaInfo(csInfo,0); pUserManServer->RecordSQL(csInfo,0); while (true) { int nSlave = (int)soap_accept(&Soap_service); if (nSlave < 0) { //csInfo.Format(_T("soap_accept调用失败...")); csInfo.LoadString(IDS_CALL_FAILD); pUserManServer->RecordOperaInfo(csInfo,6); pUserManServer->RecordSQL(csInfo,6); soap_print_fault(&Soap_service, stderr); return -1; } soap_serve(&Soap_service); soap_destroy(&Soap_service); soap_end(&Soap_service); } return 0; }
以下是对代码进行的优化:
1. 声明变量时最好直接初始化,避免未初始化的变量被使用。
2. 将字符串转换为const char*时,可以直接使用CString的GetString()函数。
3. 在循环中调用soap_destroy和soap_end函数是不必要的,只需要在循环之前调用一次即可。
4. 将错误码与字符串绑定在一起,可以减少代码量。
5. 将常量字符串存储在全局变量中,避免重复加载。
6. 可以尝试将一些重复的代码封装为函数,提高代码的复用性。
优化后的代码如下所示:
```
DWORD WINAPI SoapServerThread(LPVOID pParam) {
CUserManagerServerDlg* pUserManServer = static_cast<CUserManagerServerDlg*>(pParam);
struct soap Soap_service;
soap_init(&Soap_service);
Soap_service.pUserManagerServerDlg = pUserManServer;
Soap_service.bind_flags = SO_REUSEADDR;
const char* chIP = CStringA(pUserManServer->m_csIP.GetString());
static const int BIND_FAILD = 6;
static const int CALL_FAILD = 6;
static const int INFO = 0;
static const CStringA STR_BIND_FAILD("用户服务器绑定失败");
static const CStringA STR_CANNOT_EMPTY("IP和端口号不允许为空!");
static const CStringA STR_STARTED("用户服务器已启动...");
static const CStringA STR_LISTEN("监听");
if (pUserManServer->m_csIP.IsEmpty() || !pUserManServer->m_nPort) {
pUserManServer->RecordOperaInfo(STR_CANNOT_EMPTY, BIND_FAILD);
pUserManServer->RecordSQL(STR_CANNOT_EMPTY, BIND_FAILD);
return -1;
}
CStringA strInfo;
strInfo.Format("%s:IP(%s),Port:(%d)", STR_LISTEN.GetString(), chIP, pUserManServer->m_nPort);
pUserManServer->RecordOperaInfo(CString(strInfo), INFO);
pUserManServer->RecordSQL(CString(strInfo), INFO);
int nBindErr;
if ((nBindErr = soap_bind(&Soap_service, chIP, pUserManServer->m_nPort, 100)) < 0) {
strInfo = STR_BIND_FAILD;
pUserManServer->RecordOperaInfo(CString(strInfo), BIND_FAILD);
pUserManServer->RecordSQL(CString(strInfo), BIND_FAILD);
soap_print_fault(&Soap_service, stderr);
return -1;
}
strInfo = STR_STARTED;
pUserManServer->RecordOperaInfo(CString(strInfo), INFO);
pUserManServer->RecordSQL(CString(strInfo), INFO);
while (true) {
int nSlave = (int)soap_accept(&Soap_service);
if (nSlave < 0) {
strInfo = STR_CALL_FAILD;
pUserManServer->RecordOperaInfo(CString(strInfo), CALL_FAILD);
pUserManServer->RecordSQL(CString(strInfo), CALL_FAILD);
soap_print_fault(&Soap_service, stderr);
return -1;
}
soap_serve(&Soap_service);
}
soap_destroy(&Soap_service);
soap_end(&Soap_service);
return 0;
}
```
客户端 soap 代码
以下一个简单的C++ SOAP客户端代码示例,使用了SOAP库:
```cpp
// 导入gSOAP库的头文件
#include "soapH.h"
#include "calc.nsmap" // 自动生成的命名空间头文件
int main() {
// 初始化gSOAP运行时环境
struct soap soap;
soap_init(&soap);
// 创建SOAP客户端对象
calcSoapProxy service(&soap);
// 设置SOAP服务的URL
const char* url = "http://example.com/soap/service";
if (soap_endpoint_url(&soap, url) != SOAP_OK) {
soap_print_fault(&soap, stderr);
exit(1);
}
// 调用SOAP服务函数
int a = 10;
int b = 20;
int result;
if (service.add(a, b, result) != SOAP_OK) {
soap_print_fault(&soap, stderr);
exit(1);
}
// 打印结果
printf("Result: %d\n", result);
// 清理gSOAP运行时环境
soap_destroy(&soap);
soap_end(&soap);
soap_done(&soap);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们使用gSOAP提供的`calcSoapProxy`类来创建一个SOAP客户端对象。然后,我们设置SOAP服务的URL,并调用服务的`add`函数来执行加法操作。
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际的SOAP客户端可能需要更复杂的功能和错误处理。确保根据自己的需求进行适当的修改和扩展。另外,还需要根据你使用的SOAP库来调整代码和配置编译选项。