pbuf_add_header_impl函数
时间: 2023-06-23 07:44:50 浏览: 98
`pbuf_add_header_impl()`函数是lwIP网络协议栈中的一个函数,用于向pbuf缓冲区的头部添加指定长度的空间。pbuf是lwIP协议栈中的一个数据结构,用于管理网络数据包。该函数的定义如下:
```
void pbuf_add_header_impl(struct pbuf *p, s16_t header_size)
```
该函数接受两个参数:
- `p`:指向要添加头部的pbuf缓冲区。
- `header_size`:要添加的头部长度,以字节为单位。
该函数的作用是向pbuf缓冲区的头部添加指定长度的空间,这个空间可以用于存储协议头部或者其他元数据。当需要在pbuf中添加头部时,可以使用该函数。需要注意的是,该函数只能用于向头部添加空间,如果要从pbuf中删除头部空间,需要使用`pbuf_remove_header()`函数。
相关问题
pbuf_alloc
pbuf_alloc是一个函数,它用于在lwIP网络协议栈中分配一个pbuf结构体。pbuf结构体是lwIP中用于管理网络数据包的数据结构,它包含了数据包的各种信息,如数据指针、长度等。
pbuf_alloc函数的原型如下:
struct pbuf *pbuf_alloc(pbuf_layer layer, u16_t length, pbuf_type type);
参数说明:
- layer:指定pbuf的层次,可以是PBUF_TRANSPORT、PBUF_IP、PBUF_LINK或PBUF_RAW。
- length:指定pbuf的长度,即数据包的大小。
- type:指定pbuf的类型,可以是PBUF_RAM或PBUF_ROM。
pbuf_alloc函数会根据给定的参数分配一个合适大小的pbuf结构体,并返回一个指向该结构体的指针。如果分配失败,则返回NULL。
使用pbuf_alloc函数可以方便地在lwIP中创建和管理网络数据包。通过设置不同的层次和类型,可以灵活地适应各种网络协议的需求。
解析一下lwip中pbuf_alloc函数,及其用法
在lwip中,pbuf_alloc函数用于从内存池中分配一个pbuf结构体,并返回其指针。pbuf结构体是一个用于网络数据包缓存的数据结构,它可以用来存储网络数据包的各个部分,如头部、负载等。在网络协议栈中,pbuf结构体被广泛应用于数据收发和处理的过程中,是实现网络协议栈功能的重要组成部分。
pbuf_alloc函数的原型定义如下:
```c
struct pbuf *pbuf_alloc(pbuf_layer layer, u16_t length, pbuf_type type);
```
其中,layer参数用于指定pbuf的层次,可以是PBUF_TRANSPORT、PBUF_IP、PBUF_LINK、PBUF_RAW等;length参数用于指定pbuf的总长度;type参数用于指定pbuf的类型,可以是PBUF_POOL、PBUF_RAM等。
pbuf_alloc函数的使用方法如下:
```c
struct pbuf *p = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, len, PBUF_POOL);
if (p != NULL) {
/* 使用pbuf p进行数据收发或处理操作 */
}
```
在使用pbuf_alloc函数分配pbuf结构体时,需要注意以下几点:
1. 分配的pbuf结构体需要在使用完后及时释放,以便重复利用内存池中的空间;
2. 分配pbuf时需要注意pbuf的层次和类型,以便正确地使用pbuf进行数据收发和处理操作;
3. 如果内存池中的空间不足以满足分配要求,pbuf_alloc函数将返回NULL,因此需要在代码中进行NULL判断。