void LCDdelay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=10;y>0;y--); }
时间: 2023-12-04 08:02:46 浏览: 65
这是一个简单的延时函数,用于LCD显示屏控制中的一些操作。函数接受一个参数 z,表示需要延时的时间,具体延时的时长与处理器的主频有关。在函数内部,使用两个 for 循环来实现延时,第一个 for 循环控制需要延时的次数,第二个 for 循环是一个空循环,用于占用时间。这种延时函数实现简单,但是不太精确,可能会受到处理器主频、编译器优化等因素的影响。
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解释void LCDdelay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=10;y>0;y--); }
这段代码定义了一个名为LCDdelay的函数,用于实现延时操作。具体解释如下:
void LCDdelay(uint z) 表示定义了一个名为LCDdelay的函数,函数的参数为一个无符号整数z。在这个函数中,将实现延时操作。
uint x,y; 表示定义了两个无符号整数变量x和y,用于实现延时操作。
for(x=z;x>0;x--) 表示对变量x进行循环操作,从z的值开始,每次循环减1,直到x的值为0。在循环过程中,将执行后面的两层嵌套循环,实现延时操作。
for(y=10;y>0;y--); 表示对变量y进行循环操作,从10的值开始,每次循环减1,直到y的值为0。在循环过程中,执行一个空语句,相当于进行了一次延时操作。
总的来说,这段代码的作用是定义了一个名为LCDdelay的函数,用于实现延时操作。具体的原理是通过两层嵌套的循环,实现了一定的延时效果,具体的延时时间需要根据实际情况进行调整。
void delay(uint z) //ÑÓʱ { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); }
这段代码实现了一个简单的延时函数delay,输入参数z表示延时的时间,单位是毫秒。该函数通过两个嵌套的for循环来实现延时,具体实现方法是让CPU空转一段时间。其中,外层循环控制延时的次数,内层循环控制每次延时的时间。这种方式实现的延时函数比较简单,但是由于CPU空转会占用大量的CPU资源,因此不适用于需要高精度延时的场合。在实际应用中,可以考虑使用硬件定时器或者操作系统提供的延时函数来代替。
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