stm32f030 flash写一页
时间: 2023-10-31 18:03:25 浏览: 217
STM32F030是意法半导体公司推出的一款32位ARM Cortex-M0微控制器。它具有高性能、低功耗和丰富的外设功能,适用于各种嵌入式应用中。
在STM32F030中,Flash是一种非易失性存储器,用于存储程序代码和数据。它被分成了一系列的页,每一页的大小为1KB,可以进行读、写和擦除操作。
要写一页Flash,首先需要选择目标页。可以通过编程方式,将目标页地址加载到待写入页寄存器中。然后,将待写入数据写入Flash数据寄存器。通过编程命令,即可将数据写入目标页。
写入一页Flash需要经过一系列步骤。首先,需要确保Flash解锁,即释放Flash写保护。然后,将目标页地址加载到待写入页寄存器。接下来,将待写入数据写入Flash数据寄存器。最后,使用编程命令,将数据写入目标页。
在写入过程中,需要注意的是,Flash的写入是按页进行的。如果尝试写入超出一页的数据,将会出现写入错误。因此,在编程时需要保证数据不会超过一页的容量。
总结起来,写一页Flash需要解锁Flash写保护、加载目标页地址、写入数据、并使用编程命令进行写入。这样就能成功地将数据写入某一页Flash中。
相关问题
stm32f030flash存储数据
STM32F030系列微控制器内部集成了闪存存储器,可以用来存储数据。闪存存储器是非易失性存储器,意味着即使断电也能保留数据。
在STM32F030微控制器上,可以使用标准外设库或者HAL库中的函数来编程访问闪存存储器。以下是一个简单的示例代码,展示如何使用HAL库来读写闪存存储器中的数据:
```c
#include "stm32f0xx_hal.h"
#define FLASH_USER_START_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_31 // 闪存存储器起始地址
#define FLASH_USER_END_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_31 + FLASH_PAGE_SIZE - 1 // 闪存存储器结束地址
void write_data_to_flash(uint32_t address, uint32_t data)
{
HAL_FLASH_Unlock(); // 解锁闪存
FLASH_EraseInitTypeDef eraseInitStruct;
eraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES;
eraseInitStruct.PageAddress = address;
eraseInitStruct.NbPages = 1;
uint32_t pageError = 0;
HAL_FLASHEx_Erase(&eraseInitStruct,***除指定页
HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, address, data); // 写入数据
HAL_FLASH_Lock(); // 锁定闪存
}
uint32_t read_data_from_flash(uint32_t address)
{
return *(__IO uint32_t*)address; // 读取数据
}
int main(void)
{
HAL_Init();
// 其他初始化设置
uint32_t data_to_write = 0xABCD1234;
write_data_to_flash(FLASH_USER_START_ADDR, data_to_write);
uint32_t data_read = read_data_from_flash(FLASH_USER_START_ADDR);
while (1)
{
// 主循环
}
}
```
在这个示例代码中,`write_data_to_flash`函数用于将数据写入闪存存储器,`read_data_from_flash`函数用于从闪存存储器中读取数据。你可以根据自己的需求修改起始地址和数据内容。需要注意的是,写入数据之前需要先擦除指定的闪存页。
请注意,闪存存储器有一定的擦除次数限制,因此谨慎使用擦除操作。在实际应用中,请根据芯片规格手册和相关库函数的文档进行详细的编程操作。
stm32F030 FLASH 模拟eeprom代码 ,使用hal库写
以下是使用HAL库编写的STM32F030 FLASH模拟EEPROM代码:
```c
#include "main.h"
#include "stm32f0xx_hal.h"
//定义存储的地址
#define EEPROM_START_ADDRESS ((uint32_t)0x08007800) /* 0x08007800 - 0x08007FFF */
//定义存储的数据结构
typedef struct {
uint32_t value1;
uint32_t value2;
uint32_t value3;
} EEPROM_DataTypeDef;
//定义EEPROM数据变量
EEPROM_DataTypeDef EEPROM_Data = {0};
//定义FLASH操作变量
FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct;
uint32_t PageError = 0;
//定义函数原型
void EEPROM_Init(void);
void EEPROM_WriteData(EEPROM_DataTypeDef *data);
void EEPROM_ReadData(EEPROM_DataTypeDef *data);
int main(void)
{
HAL_Init();
EEPROM_Init();
//写入数据
EEPROM_Data.value1 = 0xAA;
EEPROM_Data.value2 = 0xBB;
EEPROM_Data.value3 = 0xCC;
EEPROM_WriteData(&EEPROM_Data);
//读取数据
EEPROM_ReadData(&EEPROM_Data);
while (1)
{
}
}
void EEPROM_Init(void)
{
//使能FLASH时钟
__HAL_RCC_FLASH_CLK_ENABLE();
//解锁FLASH
HAL_FLASH_Unlock();
//初始化FLASH擦除结构体
EraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES;
EraseInitStruct.PageAddress = EEPROM_START_ADDRESS;
EraseInitStruct.NbPages = 1;
//擦除指定FLASH页面
if (HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &PageError) != HAL_OK)
{
while (1)
{
}
}
//加锁FLASH
HAL_FLASH_Lock();
}
void EEPROM_WriteData(EEPROM_DataTypeDef *data)
{
//解锁FLASH
HAL_FLASH_Unlock();
//写入数据
if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, EEPROM_START_ADDRESS, data->value1) != HAL_OK)
{
while (1)
{
}
}
if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, EEPROM_START_ADDRESS + 4, data->value2) != HAL_OK)
{
while (1)
{
}
}
if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, EEPROM_START_ADDRESS + 8, data->value3) != HAL_OK)
{
while (1)
{
}
}
//加锁FLASH
HAL_FLASH_Lock();
}
void EEPROM_ReadData(EEPROM_DataTypeDef *data)
{
//读取数据
data->value1 = (*(__IO uint32_t *)EEPROM_START_ADDRESS);
data->value2 = (*(__IO uint32_t *)(EEPROM_START_ADDRESS + 4));
data->value3 = (*(__IO uint32_t *)(EEPROM_START_ADDRESS + 8));
}
```
这段代码实现了将一个数据结构存储在FLASH中,并可以读取出来。其中,EEPROM_Init()函数用于初始化FLASH操作,EEPROM_WriteData()函数用于将数据写入FLASH,EEPROM_ReadData()函数用于从FLASH中读取数据。
需要注意的是,STM32F030的FLASH大小为64KB,其中EEPROM存储区域为2KB,地址范围为0x08007800 - 0x08007FFF。在使用前需确保该区域没有被其他程序使用。同时,在读取数据时需要将地址转换成指针并使用指针读取数据。
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