写一段c++迪杰斯特拉
时间: 2023-09-26 13:06:38 浏览: 87
zdlj.rar_迪杰斯特拉_迪杰斯特拉算法
### 回答1:
算法的代码。
以下是迪杰斯特拉算法的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define V 9
int minDistance(int dist[], bool sptSet[])
{
int min = INT_MAX, min_index;
for (int v = ; v < V; v++)
if (sptSet[v] == false && dist[v] <= min)
min = dist[v], min_index = v;
return min_index;
}
void printSolution(int dist[])
{
printf("Vertex \t Distance from Source\n");
for (int i = ; i < V; i++)
printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]);
}
void dijkstra(int graph[V][V], int src)
{
int dist[V];
bool sptSet[V];
for (int i = ; i < V; i++)
dist[i] = INT_MAX, sptSet[i] = false;
dist[src] = ;
for (int count = ; count < V - 1; count++) {
int u = minDistance(dist, sptSet);
sptSet[u] = true;
for (int v = ; v < V; v++)
if (!sptSet[v] && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX
&& dist[u] + graph[u][v] < dist[v])
dist[v] = dist[u] + graph[u][v];
}
printSolution(dist);
}
int main()
{
int graph[V][V] = { { , 4, , , , , , 8, },
{ 4, , 8, , , , , 11, },
{ , 8, , 7, , 4, , , 2 },
{ , , 7, , 9, 14, , , },
{ , , , 9, , 10, , , },
{ , , 4, 14, 10, , 2, , },
{ , , , , , 2, , 1, 6 },
{ 8, 11, , , , , 1, , 7 },
{ , , 2, , , , 6, 7, } };
dijkstra(graph, );
return ;
}
```
这段代码实现了迪杰斯特拉算法,用于求解带权图中单源最短路径问题。在这个例子中,我们使用了一个9个顶点的图,其中每个顶点都与其他顶点有一些边相连,每条边都有一个权值。我们从顶点开始,使用迪杰斯特拉算法计算出从顶点到其他顶点的最短路径,并输出结果。
### 回答2:
迪杰斯特拉算法是一种用于解决单源最短路径问题的经典算法。它以其高效的时间复杂度而闻名于世。
该算法的基本思想是从源节点开始,逐步扩展到其他节点,并通过比较已知路径和新路径的权值,更新节点的最短路径。具体步骤如下:
1. 初始化:我们将源节点的最短路径设置为0,其他节点的最短路径设置为无穷大。同时,我们也需要一个存储已知最短路径的路径表,初始化为空。
2. 选择最短路径节点:从未确定节点中选择一个最短路径节点,即从路径表中选择最小权值的节点。
3. 更新最短路径:对于选定的节点,计算从源节点经过该节点到其他节点的路径长度,并与已知路径进行比较。如果新路径长度更短,则更新该节点的最短路径和路径表中的记录。
4. 标记节点:将选定的节点标记为已确定节点,从未确定节点中移除。
5. 重复步骤2至4,直到所有节点都被标记为已确定节点,或者所有节点的最短路径都为无穷大。
最终,路径表中记录的最短路径就是从源节点到所有其他节点的最短路径。
迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(V^2),其中V是节点的个数。与其他算法相比,迪杰斯特拉算法在稠密图中表现更好。在稀疏图中,可以使用优先队列(如堆)来优化算法,将时间复杂度降为O((V+E)logV),其中E是边的个数。
总的来说,迪杰斯特拉算法是一种用于求解单源最短路径问题的高效算法,它通过逐步更新节点的最短路径,找到源节点到其他节点的最短路径。
### 回答3:
迪杰斯特拉算法是一种用于解决最短路径问题的图算法。它能找出从起点到终点的最短路径,同时可以计算出每个节点的最短距离。
该算法的执行过程如下:首先,将起点的最短距离设置为0,其它节点的最短距离设置为无穷大。然后,从起点开始,选择一个当前最短路径的节点,并标记它为已访问。接着,更新与当前节点相邻的节点的最短距离,如果经过当前节点到达那些节点的距离比当前最短距离更短的话。重复这个过程,直到所有节点都被访问过。
迪杰斯特拉算法使用了贪心策略,每次都选择当前最短路径的节点来拓展新的路径。这样就能保证每个节点被访问时,其最短路径已经被找到。
通过该算法,我们可以确定从起点到其他节点的最短路径。同时,通过记录下经过的节点,还能得到起点到终点的具体路径。
迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(V^2),其中V是图中节点的数量。如果使用优先队列来提高效率,时间复杂度可以降低到O((V+E)logV),其中E是图中边的数量。
总而言之,迪杰斯特拉算法是一种高效的最短路径算法,在路由选择、地图导航等领域有着广泛的应用。它通过不断迭代更新节点的最短距离,找出起点到终点的最短路径,并可以计算出每个节点的最短距离。
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