补全 问题描述】给定栈的结构体,试按要求完成栈的判空、判满、出栈、入栈、统计栈元素个数函数功能,并在主函数中完成数组元素倒置。 【输入形式】从键盘输入n(n<20),然后输入n个数 【输出形式】倒序输出数值 【样例输入】4 1 2 3 4 【样例输出】4 3 2 1 【样例说明】 【评分标准】要求以栈 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define INIT_SIZE 10 #define INCREM 5 typedef int ElemType; typedef struct stack { ElemType *base; ElemType *top; int stacksize; }SqStack; int InitStack(SqStack *s); int PushStack(SqStack *s,ElemType e); ElemType PopStack(SqStack *s); int IsEmptyStack(SqStack *s); int IsFullStack(SqStack *s); int Count(SqStack *s); int main() { SqStack st; int n; ElemType a[21]; int i; InitStack(&st); scanf("%d",&n); if(n<=0) return ERROR; for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<n;i++) { PushStack(&st,a[i]); } for(i=0;i<n;i++) { a[i]=PopStack(&st); } for(i=0;i<n;i++) printf("%d ",a[i]); return OK; } int InitStack(SqStack *s) { s->base=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType )*INIT_SIZE); if(!s->base) return ERROR; s->top=s->base; s->stacksize=INIT_SIZE; return OK; } int IsEmptyStack(SqStack *s) { } int IsFullStack(SqStack *s) { } int PushStack(SqStack *s,ElemType e) { } ElemType PopStack(SqStack *s) { } int Count(SqStack *s) { }
时间: 2023-06-01 12:01:30 浏览: 57
这道题目要求我们完成栈的基本操作,包括判断空栈、满栈、出栈、入栈、统计元素个数等。我们需要定义一个栈的结构体,然后实现相应的功能函数。在主函数中,我们需要输入一个数n和n个数值,将这些数值入栈,然后将栈中元素倒序输出。
具体来说,我们需要定义一个结构体,包含一个数组和一个整型变量top,用来表示栈顶位置。然后,我们可以实现如下的函数:
1. 判断空栈:当top为-1时,表示栈为空。
2. 判断满栈:当top等于栈的最大容量减1时,表示栈已满。
3. 出栈:将栈顶元素弹出,并将top减1。
4. 入栈:将给定元素压入栈中,并将top加1。
5. 统计元素个数:返回top+1,即栈中元素个数。
在主函数中,我们可以先输入n和n个数值,然后依次将这些数值入栈。最后,我们可以使用出栈操作,将栈中元素倒序输出。
完整代码如下:
相关问题
用c语言编写一个链栈,实现出栈入栈判栈空显示链栈元素数值转换操作
好的,以下是用 C 语言编写的链栈代码,实现了出栈、入栈、判栈空、显示链栈元素、数值转换操作:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链栈结构体
typedef struct StackNode {
int data;
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
// 初始化链栈
void InitStack(LinkStack *s) {
*s = NULL;
}
// 判断链栈是否为空
int IsEmpty(LinkStack s) {
return s == NULL;
}
// 入栈操作
void Push(LinkStack *s, int x) {
StackNode *p = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
p->data = x;
p->next = *s;
*s = p;
}
// 出栈操作
int Pop(LinkStack *s) {
if (IsEmpty(*s)) {
printf("栈已空,无法出栈!\n");
return -1;
}
StackNode *p = *s;
int x = p->data;
*s = p->next;
free(p);
return x;
}
// 显示链栈元素
void Display(LinkStack s) {
printf("链栈元素为:");
while (s != NULL) {
printf("%d ", s->data);
s = s->next;
}
printf("\n");
}
// 数值转换操作
void Convert(int n, int base) {
LinkStack s;
InitStack(&s);
while (n != 0) {
Push(&s, n % base);
n /= base;
}
printf("转换后的数值为:");
while (!IsEmpty(s)) {
printf("%d", Pop(&s));
}
printf("\n");
}
int main() {
LinkStack s;
InitStack(&s);
int choice, x, n, base;
while (1) {
printf("请选择操作:\n");
printf("1. 入栈\n");
printf("2. 出栈\n");
printf("3. 判栈空\n");
printf("4. 显示链栈元素\n");
printf("5. 数值转换\n");
printf("6. 退出\n");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
printf("请输入要入栈的元素:");
scanf("%d", &x);
Push(&s, x);
break;
case 2:
Pop(&s);
break;
case 3:
if (IsEmpty(s)) {
printf("链栈为空!\n");
} else {
printf("链栈不为空!\n");
}
break;
case 4:
Display(s);
break;
case 5:
printf("请输入要转换的数值和进制:");
scanf("%d %d", &n, &base);
Convert(n, base);
break;
case 6:
exit(0);
default:
printf("输入有误,请重新输入!\n");
break;
}
}
return 0;
}
```
创建一个空的链栈,实现栈的入栈、出栈、返回栈顶元素基本算法
### 回答1:
创建一个空的链栈,可以定义一个结构体来表示链栈的节点,包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。入栈操作可以在链栈的头部插入一个新节点,出栈操作可以删除链栈的头部节点,返回栈顶元素可以直接返回链栈的头部节点的数据域。
具体实现如下:
1. 定义链栈节点的结构体:
```
typedef struct StackNode {
int data;
struct StackNode* next;
} StackNode;
```
2. 定义链栈的结构体,包含一个指向栈顶节点的指针:
```
typedef struct LinkStack {
StackNode* top;
} LinkStack;
```
3. 创建一个空的链栈:
```
LinkStack* createLinkStack() {
LinkStack* stack = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));
stack->top = NULL;
return stack;
}
```
4. 实现入栈操作:
```
void push(LinkStack* stack, int data) {
StackNode* newNode = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
newNode->data = data;
newNode->next = stack->top;
stack->top = newNode;
}
```
5. 实现出栈操作:
```
int pop(LinkStack* stack) {
if (stack->top == NULL) {
printf("Stack is empty.\n");
return -1;
}
int data = stack->top->data;
StackNode* temp = stack->top;
stack->top = stack->top->next;
free(temp);
return data;
}
```
6. 实现返回栈顶元素操作:
```
int getTop(LinkStack* stack) {
if (stack->top == NULL) {
printf("Stack is empty.\n");
return -1;
}
return stack->top->data;
}
```
以上就是创建一个空的链栈,实现栈的入栈、出栈、返回栈顶元素的基本算法。
### 回答2:
链栈是一种链式存储结构,它是以链表的形式来实现栈的存储和操作的。创建一个空的链栈,需要定义一个结构体来表示链栈节点的数据结构,在C语言中可以使用struct来定义。
struct Node{
int data;
struct Node* next;
};
链栈的操作基本包括三个函数,分别是入栈(push)、出栈(pop)和返回栈顶元素(top)。
1. 入栈(push):在链栈的栈顶插入一个新节点。方法是:创建一个新节点,将数据压入新节点,将新节点的指针指向栈顶节点,再将栈顶指针指向新节点。
void push(struct Node **top, int data){
struct Node *newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));
newNode->data = data;
newNode->next = *top;
*top = newNode;
}
2. 出栈(pop):从链栈的栈顶删除一个节点。方法是:保存栈顶节点的数据,将栈顶指针指向下一个节点,释放栈顶节点,并返回数据。
int pop(struct Node **top){
if(*top == NULL)
return NULL;
int data = (*top)->data;
struct Node *temp = *top;
*top = (*top)->next;
free(temp);
return data;
}
3. 返回栈顶元素(top):返回链栈的栈顶节点。方法是:返回栈顶节点的数据。
int top(struct Node **top){
if(*top == NULL)
return NULL;
return (*top)->data;
}
完整代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node{
int data;
struct Node* next;
};
void push(struct Node **top, int data){
struct Node *newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));
newNode->data = data;
newNode->next = *top;
*top = newNode;
}
int pop(struct Node **top){
if(*top == NULL)
return NULL;
int data = (*top)->data;
struct Node *temp = *top;
*top = (*top)->next;
free(temp);
return data;
}
int top(struct Node **top){
if(*top == NULL)
return NULL;
return (*top)->data;
}
int main(){
struct Node *top = NULL;
push(&top, 1);
push(&top, 2);
push(&top, 3);
printf("%d\n", top(&top)); // 输出3
printf("%d\n", pop(&top)); // 输出3
printf("%d\n", top(&top)); // 输出2
return 0;
}
### 回答3:
链栈是一种基于链表实现的栈。它和普通的栈结构一样,具有后进先出的特点,并且通过链表的形式可以动态地将数据存储在内存中。接下来,我们来创建一个空的链栈,并实现栈的基本操作。
- 创建空链栈
链栈的创建可以采用动态内存分配的方式,我们需要定义一个结构体节点,包含数据域和指向下一节点的指针域,用变量top来指示栈顶元素的位置。创建代码如下:
```
struct Node {
int data;
Node* next;
};
Node *top = NULL;
```
- 栈的入栈
链栈的入栈是将数据插入链表头部,我们需要首先动态地创建一个新节点,将数据存入节点中,并将其指针域指向当前的栈顶元素,最后更新top指针的位置。入栈代码如下:
```
void push(int x) {
Node* node = new Node;
node->data = x;
node->next = top;
top = node;
}
```
- 栈的出栈
链栈的出栈是从链表头部删除节点,并更新top指针的位置。我们需要首先判断链栈是否为空,如果栈为空,则无法进行出栈操作;如果栈不为空,则我们需要将top指针指向下一个节点,并将当前节点删除。出栈代码如下:
```
void pop() {
if (top == NULL) {
cout<<"栈已空,无法进行出栈操作"<<endl;
return;
}
Node *temp = top;
top = top->next;
delete temp;
}
```
- 返回栈顶元素
链栈的top指针存储了当前栈顶元素的位置,我们可以通过top指针获取栈顶元素的数值。我们需要首先判断链栈是否为空,如果栈为空,则无法获取栈顶元素;如果栈不为空,则我们可以直接返回top节点的数值域。返回栈顶元素的代码如下:
```
int topElement() {
if (top == NULL) {
cout<<"栈为空"<<endl;
return -1;
}
return top->data;
}
```
至此,我们已经实现了链栈的基本操作,包括创建空链栈、入栈、出栈、和返回栈顶元素。链栈与普通栈不同的是,它可以动态地存储数据,节省了静态内存空间的开销。这些操作是链栈的基础,也是掌握链栈的关键。