quartus中用verilog语言编写一段1秒闪烁灯和7段数码管显示程序代码

时间: 2023-06-09 16:08:34 浏览: 42
以下是您需要的 Verilog 代码示例,用于在 Quartus 中实现 1 秒闪烁 LED 和 7 段数码管显示: ``` module blink_7seg( input clk, output reg [3:0] segOut, output reg led ); reg [26:0] cnt; // 定义计数器,用于产生 1 秒闪烁效果 always @(posedge clk) begin // 计数器每次加 1 cnt <= cnt + 1; // 定义 1 秒的时钟周期数,这里假设时钟频率为 50MHz // 由于要进行 1 秒的计时,实际上需要计数器达到的值为 1 秒对应的时钟周期数 - 1 if (cnt == 49999999) begin cnt <= 0; // 重置计数器 led <= ~led; // 闪烁 LED 灯 end end always @(posedge clk) begin // 控制数码管的显示值,这里假设要显示数字 7 segOut <= 4'b0111; end endmodule ``` 这个示例中,我们通过一个计数器实现了 1 秒的定时功能,并使用一个 LED 灯来作为反馈来呈现闪烁效果。同时,我们显示一个数字 7 在 7 段数码管上,用于根据需要显示其他数字。 请注意,这只是一个示例代码,并不一定能够完全符合您的特定要求。根据您的具体应用场景,还可能需要进行更改。
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quartus中用verilog语言编写一段1秒闪烁灯和7段数码管显示代码

好的,以下是用Verilog语言编写的一段实现1秒闪烁灯和7段数码管显示的代码: module blink_LED_and_display( input clk, //时钟信号输入 output reg [6:0] seg_out, //7段数码管输出 output reg led_out //LED输出 ); reg [26:0] counter; reg flag; always @(posedge clk) begin if(counter==50000000) begin //计数器达到50000000即1秒 flag <= ~flag; //每一秒改变一次flag的值 counter <= 0; //计数器清零重新开始计数 end else counter <= counter + 1; //计数器累加 end assign seg_out = flag ? 7'b0000001 : 7'b1001111; //flag为1时数码管显示'0',为0时显示'9' assign led_out = flag; //LED输出与flag相等,每秒闪烁一次 endmodule 这段代码中用到了计数器和标志位flag来实现1秒闪烁的功能,同时通过修改flag的值来控制7段数码管的显示和LED的闪烁。

用quartus verilog语言编写一段1秒闪烁灯和七段数码管动态显示代码

好的,以下是Quartus Verilog语言编写的一段1秒闪烁灯和七段数码管动态显示代码: ``` module blink_and_display( input clk, output reg [6:0] seg, output reg [7:0] anode, output reg led ); reg [26:0] count; reg [3:0] digit; reg [3:0] digit_num; always @(posedge clk) begin count <= count + 1; if (count == 50000000) begin // 1 second count <= 0; led <= ~led; // toggle the LED digit_num <= digit_num + 1; // increment the digit number if (digit_num == 5) begin // wrap around digit_num <= 1; end end case (digit_num) 1: begin // digit 1 case (digit) 0: seg <= 7'b1000000; // display 0 1: seg <= 7'b1111001; // display 1 2: seg <= 7'b0100100; // display 2 3: seg <= 7'b0110000; // display 3 4: seg <= 7'b0011001; // display 4 5: seg <= 7'b0010010; // display 5 6: seg <= 7'b0000010; // display 6 7: seg <= 7'b1111000; // display 7 8: seg <= 7'b0000000; // display 8 (blank) 9: seg <= 7'b0010000; // display 9 default: seg <= 7'b0000000; // blank endcase anode <= 8'b11101111; // turn on digit 1 end 2: begin // digit 2 case (digit) 0: seg <= 7'b1000000; // display 0 1: seg <= 7'b1111001; // display 1 2: seg <= 7'b0100100; // display 2 3: seg <= 7'b0110000; // display 3 4: seg <= 7'b0011001; // display 4 5: seg <= 7'b0010010; // display 5 6: seg <= 7'b0000010; // display 6 7: seg <= 7'b1111000; // display 7 8: seg <= 7'b0000000; // display 8 (blank) 9: seg <= 7'b0010000; // display 9 default: seg <= 7'b0000000; // blank endcase anode <= 8'b11011111; // turn on digit 2 end 3: begin // digit 3 seg <= 7'b0000000; // blank anode <= 8'b10111111; // turn on digit 3 end 4: begin // digit 4 seg <= 7'b0000000; // blank anode <= 8'b01111111; // turn on digit 4 end default: begin // blank seg <= 7'b0000000; anode <= 8'b11111111; end endcase end endmodule ``` 这段代码实现了一个1秒钟闪烁的LED和循环显示数字的七段数码管。在输出端口`led`处,我们使用了一个寄存器来存储LED的状态,初始值设为0。每当计数器`count`达到50000000时,计数器被清零,LED的状态进行取反,同时将显示的数字切换到下一个。使用`digit_num`变量表示当前显示的数字是哪一位,使用`digit`变量表示这一位显示的具体数字。在`case`语句中,我们通过将`seg`和`anode`的值分别指定为七段数码管应该显示的值和应该亮的位数,来实现了循环显示数字的效果。在每个数字被显示的间隔期间,其他位都会被设置为空白。

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