用代码编写使用socket用自定义的数据帧传输视频流
时间: 2023-06-16 16:06:36 浏览: 92
以下是一个使用 socket 自定义数据帧传输视频流的示例代码:
```python
import cv2
import numpy as np
import struct
import socket
# 定义视频编解码器
fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')
# 打开本地摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0)
# 设置视频帧大小
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 640)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 480)
# 定义数据帧头部
HEADERSIZE = 4
# 定义服务器 IP 和端口号
SERVER_IP = 'localhost'
SERVER_PORT = 1234
# 创建 socket 对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((SERVER_IP, SERVER_PORT))
# 不断读取视频帧并传输
while True:
# 读取视频帧
ret, frame = cap.read()
# 编码视频帧
_, img_encoded = cv2.imencode('.jpg', frame, [cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY, 90])
# 构造数据帧
msg = struct.pack('>I', len(img_encoded)) + img_encoded
# 发送数据帧
s.sendall(msg)
# 接收服务器确认信息
data = s.recv(1024)
print(data.decode())
# 关闭 socket 对象和摄像头
s.close()
cap.release()
```
在服务器端,我们可以使用以下代码来接收数据帧并显示视频流:
```python
import cv2
import numpy as np
import struct
import socket
# 定义视频编解码器
fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')
# 创建 VideoWriter 对象
out = cv2.VideoWriter('output.avi', fourcc, 20.0, (640, 480))
# 定义数据帧头部
HEADERSIZE = 4
# 定义服务器 IP 和端口号
SERVER_IP = 'localhost'
SERVER_PORT = 1234
# 创建 socket 对象并绑定端口号
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((SERVER_IP, SERVER_PORT))
s.listen(1)
# 等待客户端连接
conn, addr = s.accept()
print('Connected by', addr)
# 不断接收数据帧并显示
while True:
# 接收数据帧头部
data = conn.recv(HEADERSIZE)
# 如果头部为空,说明客户端已经关闭连接
if not data:
break
# 解析数据帧头部,获取数据帧大小
msglen = struct.unpack('>I', data)[0]
# 接收数据帧
data = conn.recv(msglen)
# 将数据帧转换成图像
img = cv2.imdecode(np.frombuffer(data, np.uint8), cv2.IMREAD_COLOR)
# 显示图像
cv2.imshow('frame', img)
# 写入视频文件
out.write(img)
# 发送确认信息
conn.sendall(b'OK')
# 按下 q 键退出循环
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# 关闭 socket 对象和视频文件
conn.close()
s.close()
out.release()
cv2.destroyAllWindows()
```
注意:这只是一个简单的示例代码,实际应用中需要考虑数据的丢失和重传,以及帧率、码率等问题。