用代码编写使用socket用自定义的数据帧传输视频流

时间: 2023-06-16 16:06:36 浏览: 92
以下是一个使用 socket 自定义数据帧传输视频流的示例代码: ```python import cv2 import numpy as np import struct import socket # 定义视频编解码器 fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID') # 打开本地摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # 设置视频帧大小 cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 640) cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 480) # 定义数据帧头部 HEADERSIZE = 4 # 定义服务器 IP 和端口号 SERVER_IP = 'localhost' SERVER_PORT = 1234 # 创建 socket 对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((SERVER_IP, SERVER_PORT)) # 不断读取视频帧并传输 while True: # 读取视频帧 ret, frame = cap.read() # 编码视频帧 _, img_encoded = cv2.imencode('.jpg', frame, [cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY, 90]) # 构造数据帧 msg = struct.pack('>I', len(img_encoded)) + img_encoded # 发送数据帧 s.sendall(msg) # 接收服务器确认信息 data = s.recv(1024) print(data.decode()) # 关闭 socket 对象和摄像头 s.close() cap.release() ``` 在服务器端,我们可以使用以下代码来接收数据帧并显示视频流: ```python import cv2 import numpy as np import struct import socket # 定义视频编解码器 fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID') # 创建 VideoWriter 对象 out = cv2.VideoWriter('output.avi', fourcc, 20.0, (640, 480)) # 定义数据帧头部 HEADERSIZE = 4 # 定义服务器 IP 和端口号 SERVER_IP = 'localhost' SERVER_PORT = 1234 # 创建 socket 对象并绑定端口号 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((SERVER_IP, SERVER_PORT)) s.listen(1) # 等待客户端连接 conn, addr = s.accept() print('Connected by', addr) # 不断接收数据帧并显示 while True: # 接收数据帧头部 data = conn.recv(HEADERSIZE) # 如果头部为空,说明客户端已经关闭连接 if not data: break # 解析数据帧头部,获取数据帧大小 msglen = struct.unpack('>I', data)[0] # 接收数据帧 data = conn.recv(msglen) # 将数据帧转换成图像 img = cv2.imdecode(np.frombuffer(data, np.uint8), cv2.IMREAD_COLOR) # 显示图像 cv2.imshow('frame', img) # 写入视频文件 out.write(img) # 发送确认信息 conn.sendall(b'OK') # 按下 q 键退出循环 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break # 关闭 socket 对象和视频文件 conn.close() s.close() out.release() cv2.destroyAllWindows() ``` 注意:这只是一个简单的示例代码,实际应用中需要考虑数据的丢失和重传,以及帧率、码率等问题。

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