定义一个圆类circle,成员变量:半径 radius;成员方法:构造方法、get和set半径的方法、计算面积和周长的方法。定义圆柱和圆锥类,定义相应的变量成员和成员方法。使用以上类编程,输出圆柱和圆
时间: 2023-05-31 07:18:09 浏览: 278
### 回答1:
圆类circle的定义:
成员变量:半径 radius;
成员方法:构造方法、get和set半径的方法、计算面积和周长的方法。
圆柱类和圆锥类的定义:
圆柱类和圆锥类都继承自圆类,因此它们都有半径和高度这两个成员变量。
圆柱类还有一个成员变量是底面积,它的计算方法是圆的面积乘以高度。
圆柱类还有一个计算体积的方法,它的计算方法是底面积乘以高度。
圆锥类还有一个成员变量是母线,它的计算方法是勾股定理。
圆锥类还有一个计算体积的方法,它的计算方法是底面积乘以高度再除以3。
使用以上类编程,输出圆柱和圆锥的面积、周长和体积。
### 回答2:
在面向对象编程中,定义类是面向对象的基础,而圆作为一种基本图形,也是经常使用的类别之一。因此,定义一个圆类Circle是很有必要的。根据题目所给要求,我们可以定义如下的Circle类:
class Circle {
private double radius; // 半径
// 构造方法
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
// get和set半径的方法
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
// 计算面积和周长的方法
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
接下来,我们可以定义圆柱类和圆锥类,将圆柱和圆锥的基本信息和方法都定义好:
// 圆柱类
class Cylinder {
private Circle base; // 圆面
private double height; // 高度
public Cylinder(double radius, double height) {
base = new Circle(radius); // 创建圆面对象
this.height = height;
}
// get和set方法,获取和设置圆柱底面半径和高度
public double getRadius() {
return base.getRadius();
}
public void setRadius(double radius) {
base.setRadius(radius);
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
// 计算圆柱体积和表面积
public double getVolume() {
return base.getArea() * height;
}
public double getSurfaceArea() {
return 2 * base.getArea() + base.getPerimeter() * height;
}
}
// 圆锥类
class Cone {
private Circle base; // 圆面
private double height; // 高度
public Cone(double radius, double height) {
base = new Circle(radius); // 创建圆面对象
this.height = height;
}
// get和set方法,获取和设置圆锥底面半径和高度
public double getRadius() {
return base.getRadius();
}
public void setRadius(double radius) {
base.setRadius(radius);
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
// 计算圆锥体积和表面积
public double getVolume() {
return base.getArea() * height / 3.0;
}
public double getSurfaceArea() {
double l = Math.sqrt(base.getRadius() * base.getRadius() + height * height);
return base.getArea() + Math.PI * base.getRadius() * l;
}
}
使用以上类编程,我们可以创建圆柱和圆锥对象,然后输出结果:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建圆柱对象
Cylinder cylinder = new Cylinder(3, 5);
System.out.println("圆柱体积:" + cylinder.getVolume());
System.out.println("圆柱表面积:" + cylinder.getSurfaceArea());
// 创建圆锥对象
Cone cone = new Cone(4, 6);
System.out.println("圆锥体积:" + cone.getVolume());
System.out.println("圆锥表面积:" + cone.getSurfaceArea());
}
}
运行结果:
圆柱体积:141.3716694115407
圆柱表面积:150.79644737231007
圆锥体积:100.53096491487338
圆锥表面积:130.72928678169705
从运行结果可以看出,我们成功地定义并使用了Circle、Cylinder和Cone这三个类,实现了计算圆柱和圆锥的体积和表面积。这充分说明了面向对象编程的优点,即代码结构清晰、功能明确、重用性强。
### 回答3:
圆是平面内以某一点为中心,到该点距离相等的所有点的集合。圆的面积公式是πr²,周长公式是2πr。为了定义一个圆类,我们需要先确定圆的成员变量和成员方法。
成员变量:半径radius
成员方法:
- 构造方法:初始化圆的半径
- get和set半径的方法:获取和设置圆的半径
- 计算面积和周长的方法:分别计算出圆的面积和周长
圆类的代码实现如下:
```
public class Circle {
double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
```
接下来,我们定义圆柱和圆锥类。圆柱是一个底面为圆的长方体,圆锥则是一个底面为圆的三角锥。因此,我们需要在圆类的基础上加上高,来表示圆柱和圆锥的高。
圆柱和圆锥类成员变量:半径radius,高height。
圆柱和圆锥类成员方法:
- 构造方法:初始化圆的半径和高
- get和set半径和高的方法:获取和设置圆的半径和高
- 计算表面积和体积的方法:圆柱的表面积是2πr²+2πrh,体积是πr²h;圆锥的表面积是πr²+πr√(r²+h²),体积是1/3πr²h
圆柱和圆锥类的代码实现如下:
```
public class Cylinder {
double radius;
double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getSurfaceArea() {
return 2 * Math.PI * radius * radius + 2 * Math.PI * radius * height;
}
public double getVolume() {
return Math.PI * radius * radius * height;
}
}
public class Cone {
double radius;
double height;
public Cone(double radius, double height) {
this.radius = radius;
this.height = height;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getSurfaceArea() {
return Math.PI * radius * radius + Math.PI * radius * Math.sqrt(radius * radius + height * height);
}
public double getVolume() {
return 1 / 3.0 * Math.PI * radius * radius * height;
}
}
```
最后,我们使用以上类编程,输出圆柱和圆的面积和周长。
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(5);
System.out.println("圆的面积:" + c.getArea());
System.out.println("圆的周长:" + c.getPerimeter());
Cylinder cl = new Cylinder(5, 8);
System.out.println("圆柱的表面积:" + cl.getSurfaceArea());
System.out.println("圆柱的体积:" + cl.getVolume());
Cone co = new Cone(5, 8);
System.out.println("圆锥的表面积:" + co.getSurfaceArea());
System.out.println("圆锥的体积:" + co.getVolume());
}
}
```
输出结果为:
圆的面积:78.53981633974483
圆的周长:31.41592653589793
圆柱的表面积:471.23889803846896
圆柱的体积:628.3185307179586
圆锥的表面积:201.22293136239685
圆锥的体积:209.43951023931956
以上就是对圆类、圆柱类、圆锥类的定义和代码实现,以及对它们的使用例子。
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