.net和mono的关系
时间: 2024-05-19 17:13:45 浏览: 16
.NET是由微软公司推出的一种开发框架和运行环境,而Mono是一个开源的.NET实现项目,旨在为Linux、macOS、Android、iOS等操作系统提供.NET支持。Mono兼容.NET的语法和API,可以在基于Mono的操作系统上运行.NET开发的应用程序。因此,可以说Mono是.NET在开源社区中的一个实现,是.NET的一个补充和延伸。
相关问题
Unity.net和mono
Unity.net 和 Mono 是两个不同的东西,但它们之间有一些关联。
Unity.net 是 Unity 游戏引擎中的一个网络库,用于在 Unity 中创建和管理网络连接。Unity.net 提供了多种协议支持,包括 TCP、UDP、WebSockets 等。通过 Unity.net,开发人员可以轻松地在 Unity 中创建多人游戏。
而 Mono 则是一个开源的跨平台的 .NET 实现。Unity 引擎在其底层使用 Mono。Unity 使用 Mono 实现了自己的脚本系统,这使得开发人员可以使用 C# 或 UnityScript(一种基于 JavaScript 的脚本语言)来编写游戏逻辑。
因此,Unity.net 和 Mono 在 Unity 引擎中都扮演着重要的角色。Unity.net 用于网络连接和通信,而 Mono 则用于实现脚本系统和游戏逻辑。
.Net和Mono的区别
.Net是由微软开发的一个框架,用于开发Windows平台上的应用程序,而Mono是一个开源的、跨平台的实现.Net框架的项目。它可以在Linux、Mac OS X、Windows等多个平台上运行.Net应用程序。因此,它们的主要区别在于.Net只能在Windows平台上运行,而Mono可以在多个平台上运行。