unity ugui画线
时间: 2023-06-22 15:24:30 浏览: 71
要在Unity UGUI中画线,可以使用LineRenderer组件。以下是一些简单的步骤:
1. 在Unity中创建一个空对象,并将其命名为“Line”。
2. 将LineRenderer组件添加到该对象上。
3. 在Inspector面板中,设置LineRenderer组件的材质和宽度,并将其位置和旋转设置为所需的值。
4. 在场景中,将Line对象的Transform组件的位置和旋转设置为所需的值。
5. 在脚本中,使用LineRenderer组件的SetPosition方法来设置每个点的位置。
以下是一个简单的示例脚本:
```csharp
using UnityEngine;
public class DrawLine : MonoBehaviour
{
private LineRenderer line;
void Start()
{
line = gameObject.GetComponent<LineRenderer>();
line.startWidth = 0.1f;
line.endWidth = 0.1f;
line.positionCount = 2;
line.SetPosition(0, new Vector3(-1, 0, 0));
line.SetPosition(1, new Vector3(1, 0, 0));
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为“Line”的空对象,并将LineRenderer组件添加到它上面。然后,在Start方法中,我们设置了线的宽度,位置和旋转,并使用SetPosition方法设置了线的两个端点位置。