public interface IState { void Enter(); void Update(); void Exit(); } public class IdleState : IState { public void Enter() { // Do idle behavior } public void Update() { // Do idle behavior } public void Exit() { // Do idle behavior } } public class WalkingState : IState { public void Enter() { // Do walking behavior } public void Update() { // Do walking behavior } public void Exit() { // Do walking behavior } } public class RunningState : IState { public void Enter() { // Do running behavior } public void Update() { // Do running behavior } public void Exit() { // Do running behavior } } public class StateMachine<T> where T : IState { private T currentState; public void SetState(T newState) { if (currentState != null) { currentState.Exit(); } currentState = newState; currentState.Enter(); } public void Update() { if (currentState != null) { currentState.Update(); } } }
时间: 2023-04-05 10:03:39 浏览: 100
Java基于状态模式实现的文档编辑模式切换功能实例
这是一个关于状态机的代码实现,其中定义了一个接口 IState,以及三个实现了该接口的类 IdleState、WalkingState 和 RunningState。另外还有一个泛型类 StateMachine,用于管理状态的转换和更新。在该类中,通过 SetState 方法可以切换当前状态,而 Update 方法则用于更新当前状态的行为。
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