在vue使用three.js生成一个普通盒子
时间: 2024-05-11 07:14:11 浏览: 96
3D盒子制作
首先,需要在Vue项目中安装three.js库:
```bash
npm install three --save
```
然后,在Vue组件中引入three.js库和需要使用的对象:
```javascript
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
this.$el.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
const animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
animate();
},
};
```
在mounted生命周期函数中,创建了一个场景、相机和渲染器对象,并将渲染器的canvas元素添加到组件的DOM元素中。然后,创建了一个BoxGeometry和MeshBasicMaterial对象,并将它们传递给Mesh对象。最后,启动了一个动画循环,每帧更新盒子的旋转角度,并渲染场景。
最终,Vue组件中会生成一个普通盒子,可以通过旋转和变换等操作来调整盒子的外观。
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