小程序中动画中插入if函数
时间: 2024-04-30 12:20:07 浏览: 15
在小程序中,你可以使用 `wx.createAnimation` 方法创建一个动画对象,然后通过 `animation.export()` 方法导出动画数据,再通过 `animation.option.transition` 属性设置动画执行时的 CSS transition 属性,从而实现动画效果。
如果你想在动画过程中插入 `if` 函数,可以通过动态设置 `animation.option.transition` 属性来实现。具体步骤如下:
1. 在动画执行过程中需要判断的位置,通过 `animation.option.transition` 属性设置一个包含 `if` 函数的 CSS transition 属性,例如:
```
animation.option.transition = 'all 1s cubic-bezier(0.17,0.67,0.83,0.67) if(x > 10) { opacity: 0; }';
```
2. 执行动画,并在动画过程中动态设置 `x` 的值,例如:
```
const animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease-in-out',
});
animation.translateX(100).step();
this.setData({
animationData: animation.export(),
});
setTimeout(() => {
animation.option.transition = 'all 1s cubic-bezier(0.17,0.67,0.83,0.67) if(x > 10) { opacity: 0; }';
animation.translateX(200).step({ duration: 1000 });
this.setData({
animationData: animation.export(),
x: 20,
});
}, 1000);
```
在上面的例子中,当 `x` 的值大于 10 时,动画会在 1 秒内从透明度 1 变为透明度 0,否则不会发生变化。在动画执行后 1 秒钟后,我们通过 `setData` 方法动态设置 `x` 的值为 20,从而触发判断条件,使动画发生变化。
需要注意的是,小程序中不支持直接在 CSS 中使用 JavaScript 代码,因此必须通过动态设置 `transition` 属性来实现插入 `if` 函数的效果。