linux中的of_node_name_prefix函数作用

时间: 2023-07-16 20:17:18 浏览: 50
在 Linux 中,`of_node_name_prefix` 函数用于获取设备树节点的名称前缀。设备树是一种硬件描述语言,用于描述嵌入式系统中的硬件设备及其属性,包括设备的名称、地址、中断等等。其中,每个节点都有一个唯一的名称,名称由多个部分组成,使用 `/` 分隔。 `of_node_name_prefix` 函数是在设备树中查找一个节点的名称前缀。例如,假设设备树中有一个名为 `/soc/usb@e0002000` 的节点,那么该节点的名称前缀就是 `/soc`。可以使用 `of_node_name_prefix` 函数来获取该节点的名称前缀。 该函数的原型如下: ``` const char *of_node_name_prefix(const struct device_node *np); ``` 参数 `np` 是一个指向设备树节点的指针。函数返回该节点的名称前缀。如果该节点没有名称前缀,则返回 `NULL`。
相关问题

一句句解释分析细致讲解一下这段代码#include <stdio.h> #include <ctype.h> #include <libxml/parser.h> #include <libxml/tree.h> #include <libxml/debugXML.h> void xmlContentPrint(xmlNodePtr node) /*打印节点的名称、类型、内容和命名空间信息*/ { printf("%s/%d node name %s node type %d\n",__func__,__LINE__,node->name,node->type); if (node->content) { /*xmlNodeGetContent(node)获取一个XML节点(xmlNode)的内容(content)。如果该节点的内容是一个纯文本字符串, 那么该函数返回该字符串的指针;如果该节点的内容包含了其他子节点,那么该函数返回空指针。*/ printf("%s/%d node->content %s\n",__func__,__LINE__,xmlNodeGetContent(node)); } if (node->ns && node->ns->href) { printf("%s/%d node->ns->href %s\n",__func__,__LINE__,node->ns->href); } if (node->ns && node->ns->prefix) { printf("%s/%d node->ns->prefix %s\n",__func__,__LINE__,node->ns->prefix); } } void xmlNodeTravel(xmlNodePtr rootNode) /*用于遍历一个 XML 文档的节点,并打印出节点的内容。*/ { static int depth = 1; xmlNodePtr curNode = NULL; curNode = rootNode->children; while (curNode != NULL) { xmlContentPrint(curNode); xmlNodeTravel(curNode); curNode = curNode->next; } } void xmlContentPrintALL(xmlDocPtr doc) { xmlNodePtr node = xmlDocGetRootElement(doc); xmlContentPrint(node); xmlNodeTravel(node); } int main() { #if 1 char *text = "<rpc xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:netconf:base:1.0' message-id='2'><edit-config><target><running/></target><config><me xmlns='urn:ccsa:yang:acc-devm'><name>1.1</name><ip-address>192.169.1.8</ip-address><mask>255.255.255.255</mask></me></config></edit-config></rpc>"; /*从内存中读取XML文档*/ xmlDocPtr doc = xmlReadDoc (BAD_CAST text, "xml.xml", NULL, XML_PARSE_NOBLANKS|XML_PARSE_NSCLEAN|XML_PARSE_NOERROR|XML_PARSE_NOWARNING|XML_PARSE_HUGE); /*xml文档对象保存到newxml.xml文件中*/ int nRel = xmlSaveFile("newxml.xml", doc); if (nRel != -1) { printf("nRel %d\n",nRel); } //xmlFreeDoc(doc); #endif #if 1 //xmlContentPrintALL(doc); xmlDocPtr newDoc = xmlNewDoc(BAD_CAST "1.0"); //返回一个指向新创建的XML文档的指针 xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST "config");//返回一个新创建的XML节点的指针 xmlDocSetRootElement(newDoc,root_node);//将一个XML文档的根节点设置为指定的节点。 printf("create new doc\n"); xmlContentPrintALL(newDoc); xmlAddChildList(newDoc->children, xmlDocCopyNodeList(newDoc, doc->children)); xmlContentPrintALL(newDoc); #endif return 1; }

这段代码主要实现了以下功能: 1. 包含了几个头文件,其中包括“libxml/parser.h”和“libxml/tree.h”用于解析和操作XML文件。 2. 定义了两个函数,分别为“xmlContentPrint”和“xmlNodeTravel”,用于打印节点的名称、类型、内容和命名空间信息,以及遍历XML文档的节点,并打印出节点的内容。 3. 定义了另一个函数“xmlContentPrintALL”,用于打印XML文档的根节点和子节点的信息。 4. 在主函数中,首先定义了一个字符串变量“text”,用于存储XML格式的文本,然后使用“xmlReadDoc”函数从该字符串中读取XML文档,并将其保存到“doc”变量中。接着,使用“xmlSaveFile”函数将“doc”中的XML文档保存到“newxml.xml”文件中。最后,使用“xmlNewDoc”和“xmlNewNode”函数创建新的XML文档和节点,将“doc”中的子节点复制到新创建的节点中,并使用“xmlContentPrintALL”函数打印新文档和节点的信息。 5. 整个程序的功能主要是读取、解析和操作XML文档。其中,“libxml”库提供了一系列函数,可以方便地完成这些任务。

<el-tree v-loading="loading" :props="defaultProps" :load="loadNode" lazy :data="bucketLists" :key="filePathKey" node-key="id" ref="tree" accordion> <span slot-scope="{ node, data }" class="file_list"> <template> <i :class="{ 'el-icon-folder': !node.expanded, // 节点收缩时的图标 'el-icon-folder-opened': node.expanded, // 节点展开时的图标 'el-icon-s-order': data.treeType == 'file', // data.treeType是后端配合提供的识别字段,最后一级 }" style="color: #999" /> <span>{{ data.name }}</span> </template> </span> </el-tree> ,loadNode(node, resolve) { this.query.prefix = node.data.id ? node.data.id : ''; this.nodeid = node.data.id; this.loading = true; this.getBucketFile(node,resolve) }, getBucketFile(node,resolve) { getBucketPreview(this.query).then((res) => { const response = res.data.result.map(item => ({ name: item, id: (node.data.id ? node.data.id : '') + item})); this.loading = false; if (response.length == 10) { this.query.marker = response[response.length - 1].name; resolve(response); this.getBucketFile(resolve); } else { resolve(response); this.loading = false; } }); },这段代码有什么问题

这段代码存在一些问题: 1. 在 loadNode 函数中,如果 getBucketFile 函数中的请求返回结果长度不为 10,则会执行 resolve(response) 和 this.loading = false 两个语句,但是这两个语句的顺序是错误的,应该先将 loading 设为 false,再执行 resolve。因为 resolve 是异步执行的,如果先执行 resolve,可能会导致 loading 还未设为 false 就已经结束了 loading 状态。 2. 在 loadNode 函数中,如果 getBucketFile 函数中的请求返回结果长度不为 10,则会执行 resolve(response) 和 this.loading = false 两个语句,但是在这个情况下,this.loading = false 的语句是多余的,因为已经在 getBucketFile 函数中执行了。 3. 在 loadNode 函数中,如果 getBucketFile 函数中的请求出现异常,则不会将 loading 设为 false,需要在 catch 中添加 this.loading = false 语句。 4. 在 getBucketFile 函数中,如果请求返回结果长度为 10,则会调用 getBucketFile 函数自身,但是这里的调用方式是错误的,应该传入 resolve 而不是 this.getBucketFile(resolve)。 下面是修改后的代码: ``` <el-tree v-loading="loading" :props="defaultProps" :load="loadNode" lazy :data="bucketLists" :key="filePathKey" node-key="id" ref="tree" accordion> <span slot-scope="{ node, data }" class="file_list"> <template> <i :class="{ 'el-icon-folder': !node.expanded, 'el-icon-folder-opened': node.expanded, 'el-icon-s-order': data.treeType == 'file' }" style="color: #999" /> <span>{{ data.name }}</span> </template> </span> </el-tree> loadNode(node, resolve) { this.query.prefix = node.data.id ? node.data.id : ''; this.nodeid = node.data.id; this.loading = true; this.getBucketFile(node, resolve) }, getBucketFile(node, resolve) { getBucketPreview(this.query).then((res) => { const response = res.data.result.map(item => ({ name: item, id: (node.data.id ? node.data.id : '') + item})); this.loading = false; if (response.length == 10) { this.query.marker = response[response.length - 1].name; this.getBucketFile(node, resolve); } else { resolve(response); } }).catch(() => { this.loading = false; }); }, ```

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