Value* DeleteData(Key& key_data, time_t flag=1) { uint32_t key_hash = GetHashKey(key_data); Node* tmp = EditData(key_data, key_hash, DELETE_TYPE); if (tmp == NULL) { return NULL; } return tmp->value_; }什么意思
时间: 2024-02-14 17:23:55 浏览: 135
这段代码实现了一个键值存储的功能,函数名为DeleteData。它接收一个Key类型的键值和一个time_t类型的标志位flag。在函数内部,首先通过GetHashKey函数对Key进行哈希处理,得到一个哈希值key_hash。然后,调用EditData函数,将Key、哈希值、删除类型(DELETE_TYPE)作为参数传递给它。EditData函数的具体实现不在这个代码段中,但它的作用是在哈希表中删除一个键值对。如果删除失败,则返回NULL,否则返回被删除节点的值value_。需要注意的是,这个函数没有对哈希表中对应节点的删除进行物理上的操作,而是将该节点的类型设置为NODE_TYPE_DELETED,表示该节点已经被删除,但仍然保留在哈希表中。这是为了避免在删除节点后,对哈希表进行重新建立索引,增加哈希表的开销。
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Value* InsertOrUpdateData(Key& key_data, Value* value = NULL, time_t cur_time=0) { uint32_t key_hash = GetHashKey(key_data); Node* tmp = EditData(key_data, key_hash, INSERT_TYPE, value, cur_time); if (tmp == NULL) { return NULL; } tmp->setNodeType(NODE_TYPE_DEFAULT); return tmp->value_; }什么意思
这段代码实现了一个键值存储的功能,函数名为InsertOrUpdateData。它接收一个Key类型的键值和一个Value类型的值,以及一个time_t类型的时间戳cur_time。在函数内部,首先通过GetHashKey函数对Key进行哈希处理,得到一个哈希值key_hash。然后,调用EditData函数,将Key、哈希值、插入类型(INSERT_TYPE)、Value、时间戳作为参数传递给它。EditData函数的具体实现不在这个代码段中,但它的作用是在哈希表中插入或更新一个键值对。如果插入或更新失败,则返回NULL,否则将Node的节点类型设置为NODE_TYPE_DEFAULT,并返回节点的值value_。
Value* InsertAttachNode(Key& key_data, Value* value = NULL, time_t cur_time=0) { uint32_t key_hash = GetHashKey(key_data); Node* tmp = EditData(key_data, key_hash, INSERT_TYPE, value, cur_time); if (tmp == NULL) { return NULL; } tmp->setNodeType(NODE_TYPE_ATTACH); return tmp->value_; }什么意思
这是一个函数定义,它接受三个参数:key_data、value 和 cur_time,其中 key_data 是一个 Key 类型的引用,value 是一个指向 Value 类型的指针,cur_time 是一个 time_t 类型的参数。该函数返回一个指向 Value 类型的指针。
函数的主要功能是将一个 key-value 对插入到一个哈希表中。函数首先通过 GetHashKey 函数获取 key 的哈希值,然后调用 EditData 函数来获取与该 key 相关联的节点。如果 EditData 返回非空指针,则说明哈希表中已经存在该 key,函数返回节点中存储的值的指针;如果 EditData 返回 NULL,则说明哈希表中不存在该 key,函数将创建一个新的节点,并将其插入到哈希表中。如果创建节点失败,则函数返回 NULL。
在创建新节点并将其插入到哈希表中后,函数会将该节点的类型设置为 NODE_TYPE_ATTACH,并返回节点中存储的值的指针。
需要注意的是,该代码片段缺少一些关键信息,例如 Key、Value、Node、GetHashKey 和 EditData 等类型和函数的定义。因此,无法准确判断该函数的完整功能和作用。
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