(unsigned)time(0)和(unsigned)time(NULL)的区别
时间: 2023-12-03 08:04:04 浏览: 4
在C++中,两者的效果是一样的,都是获取当前时间的秒数。
`time(0)`和`time(NULL)`都是将指针参数传递给`time()`函数,告诉它把时间值存储在这个指针所指向的内存单元中。
因为这里传递的参数是0或者NULL,所以`time()`函数不会返回任何值,而是直接将时间值存储在指针所指向的地址中。
所以说,`time(0)`和`time(NULL)`是等价的。
相关问题
unsigned)time(NULL
`unsigned)time(NULL)`是一个C/C++语言中的函数调用,用于获取当前系统时间的秒数,并将其转换为无符号整数类型。具体解释如下:
`time(NULL)`函数返回的是从1970年1月1日00:00:00到当前时间的秒数,类型为`time_t`。而`(unsigned)`则是将其强制转换为无符号整数类型,即`unsigned int`或`unsigned long`,以便在需要使用无符号整数的场景下使用。
这个函数通常用于生成随机数种子、计算程序运行时间、生成唯一标识符等需要基于时间的操作。
srand((unsigned)time(NULL))
srand((unsigned)time(NULL))是一个C语言中的函数,它用于初始化随机数生成器的种子。计算机并不能产生真正的随机数,而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里,把这些数字划分为若干相等的N份,并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号,然后rand()就按顺序获取这些数字,当srand()的参数值固定的时候,rand()获得的数也是固定的,所以一般srand的参数用time(NULL),因为系统的时间一直在变,所以rand()获得的数,也就一直在变,相当于是随机数了。只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟。如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));