switch在循环时,变量会变成换行

时间: 2024-04-15 15:26:34 浏览: 34
您好!对于您提到的问题,我理解的是在循环中使用 switch 语句时,变量的值会在每次循环迭代之后变成换行符。这可能是因为在每次迭代结束后,变量没有被正确更新导致的。 要解决这个问题,您可以确保在每次循环迭代之前正确地更新变量的值。请确保在 switch 语句中正确设置了变量的新值,并且在每次循环迭代开始时将其初始化为正确的初始值。这样可以避免变量的值被错误地设置为换行符。 如果您能提供更多的代码或具体情况,我可以给出更具体的建议。希望这对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
相关问题

switch case里定义变量

在C++中,switch case语句中可以定义变量,但是需要注意以下几点: 1. 变量的作用域只在当前case中,不能在其他case或switch外部使用。 2. 变量的定义必须放在花括号内,即使只有一个语句也要这样做。 3. 如果在同一个switch语句中有多个case都定义了同名变量,则会出现重定义错误。 以下是两个例子: 引用: ```cpp switch (n) { case 2: int y = 4; cout << y << endl; break; case 3: int z = 5; cout << z << endl; break; } ``` 引用: ```cpp int n = 3; switch (n) { case 2: { int y = 3; cout << y << endl; } break; case 3: cout << n << endl; break; } ```

怎么不用switch验证变量在枚举范围内

可以使用C语言中的条件运算符(ternary operator)来验证变量是否在枚举范围内。具体实现方式如下: ``` enum Weekday { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday }; int isWeekday(enum Weekday day) { return (day >= Monday && day <= Friday) ? 1 : 0; } ``` 在以上代码中,`isWeekday`函数的作用是验证传入的参数`day`是否在枚举类型`Weekday`中的工作日范围内。如果在范围内,函数返回1,否则返回0。函数内部的条件运算符判断`day`是否大于等于`Monday`并且小于等于`Friday`,如果是,则返回1,否则返回0。 使用该函数的示例如下: ``` enum Weekday today = Monday; if (isWeekday(today)) { printf("Today is a weekday.\n"); } else { printf("Today is not a weekday.\n"); } ``` 在以上代码中,首先声明一个枚举类型变量`today`,并将其初始化为`Monday`。然后调用`isWeekday`函数验证`today`是否在工作日范围内,根据函数的返回值输出不同的提示信息。

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