switch在循环时,变量会变成换行
时间: 2024-04-15 15:26:34 浏览: 34
您好!对于您提到的问题,我理解的是在循环中使用 switch 语句时,变量的值会在每次循环迭代之后变成换行符。这可能是因为在每次迭代结束后,变量没有被正确更新导致的。
要解决这个问题,您可以确保在每次循环迭代之前正确地更新变量的值。请确保在 switch 语句中正确设置了变量的新值,并且在每次循环迭代开始时将其初始化为正确的初始值。这样可以避免变量的值被错误地设置为换行符。
如果您能提供更多的代码或具体情况,我可以给出更具体的建议。希望这对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
相关问题
switch case里定义变量
在C++中,switch case语句中可以定义变量,但是需要注意以下几点:
1. 变量的作用域只在当前case中,不能在其他case或switch外部使用。
2. 变量的定义必须放在花括号内,即使只有一个语句也要这样做。
3. 如果在同一个switch语句中有多个case都定义了同名变量,则会出现重定义错误。
以下是两个例子:
引用:
```cpp
switch (n) {
case 2:
int y = 4;
cout << y << endl;
break;
case 3:
int z = 5;
cout << z << endl;
break;
}
```
引用:
```cpp
int n = 3;
switch (n) {
case 2: {
int y = 3;
cout << y << endl; }
break;
case 3:
cout << n << endl;
break;
}
```
怎么不用switch验证变量在枚举范围内
可以使用C语言中的条件运算符(ternary operator)来验证变量是否在枚举范围内。具体实现方式如下:
```
enum Weekday {
Monday,
Tuesday,
Wednesday,
Thursday,
Friday,
Saturday,
Sunday
};
int isWeekday(enum Weekday day) {
return (day >= Monday && day <= Friday) ? 1 : 0;
}
```
在以上代码中,`isWeekday`函数的作用是验证传入的参数`day`是否在枚举类型`Weekday`中的工作日范围内。如果在范围内,函数返回1,否则返回0。函数内部的条件运算符判断`day`是否大于等于`Monday`并且小于等于`Friday`,如果是,则返回1,否则返回0。
使用该函数的示例如下:
```
enum Weekday today = Monday;
if (isWeekday(today)) {
printf("Today is a weekday.\n");
} else {
printf("Today is not a weekday.\n");
}
```
在以上代码中,首先声明一个枚举类型变量`today`,并将其初始化为`Monday`。然后调用`isWeekday`函数验证`today`是否在工作日范围内,根据函数的返回值输出不同的提示信息。