SWITCH函数如何在void loop中循环的

时间: 2024-05-14 08:13:28 浏览: 70
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在Arduino中播放音频-项目开发

Switch函数可以通过一个变量不断地改变参数值来实现循环。在void loop中,可以定义一个整型变量作为参数,通过对该变量的不断修改,来实现Switch函数的循环。例如: ```C++ void loop() { int num = 0; while(num < 10) { switch(num) { case 0: //执行操作 break; case 1: //执行操作 break; //... default: //执行操作 break; } num++; } } ``` 当num的值改变时,Switch函数会根据不同的值执行不同的操作,从而实现循环。
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#include <FastLED.h> #define LED_PIN_1 3 #define LED_PIN_2 6 #define LED_COUNT_1 53 #define LED_COUNT_2 7 #define BRIGHTNESS 255 #define LED_TYPE WS2812B #define COLOR_ORDER GRB CRGB leds_1[LED_COUNT_1]; CRGB leds_2[LED_COUNT_2]; int pin_switch = 10; // 定义数字输入口pin10接收开关状态 int switch_state = 0; // 定义开关状态变量 void setup() { FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_1, COLOR_ORDER>(leds_1, LED_COUNT_1); FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_2, COLOR_ORDER>(leds_2, LED_COUNT_2); FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); Serial.begin(9600);//设置串口波特率为9600kbps pinMode(pin_switch, INPUT); // 初始化数字输入口 } void loop() { switch_state = digitalRead(pin_switch); // 读取开关状态 // 开关按下 if (switch_state == LOW) { // 第一条灯带从中间向两边亮起绿色 for (int i = 0; i < LED_COUNT_1 / 2; i++) { leds_1[LED_COUNT_1 / 2 - i - 1].setRGB(0, 255, 0); leds_1[LED_COUNT_1 / 2 + i].setRGB(0, 255, 0); FastLED.show(); delay(50); } //5秒延时 delay(5000); } else { // 开关未按下,灯带状态为白色呼吸灯 bool breathing = true; // 定义一个变量用于记录呼吸灯状态 while (breathing) { // 当呼吸灯状态为true时,执行循环 int brightness = 0; for (int i = 0; i < 7680; i++) { brightness = (exp(sin(i / 50.0 * PI)) - 0.36787944) * 108.0; for (int j = 0; j < LED_COUNT_1; j++) { leds_1[j].setRGB(brightness, brightness, brightness); } FastLED.show(); delay(10); switch_state = digitalRead(pin_switch); if (switch_state == LOW) { // 如果开关被按下,退出循环 breathing = false; break; } } } } }在5秒延时之后添加熄灭灯带

int A = 12; int B = 11; int C= 10; int D = 9; int E = 8; int time=10000; int switch1=6; int switch2=5; LedControl lc=LedControl(12,11,13,1); byte N0[8]={0x00,0x3C,0x24,0x24,0x24,0x24,0x3C,0x00}, N1[8]={0x00,0x04,0x0C,0x04,0x04,0x04,0x0E,0x00}, N2[8]={0x00,0x0E,0x02,0x0E,0x08,0x08,0x0E,0x00}, N3[8]={0x00,0x0E,0x02,0x0E,0x02,0x02,0x0E,0x00}, N4[8]={0x00,0x0A,0x0A,0x0A,0x0F,0x02,0x02,0x00}, N5[8]={0x00,0x0E,0x08,0x0E,0x02,0x02,0x0E,0x00}, N6[8]={0x00,0x0E,0x08,0x0E,0x0A,0x0A,0x0E,0x00}, N7[8]={0x00,0x0E,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x00}, N8[8]={0x00,0x0E,0x0A,0x0E,0x0A,0x0A,0x0E,0x00}, N9[8]={0x00,0x0E,0x0A,0x0E,0x02,0x02,0x0E,0x00}, N10[8]={0x00,0x2E,0x2A,0x2A,0x2A,0x2A,0x2E,0x00}; void setup() { pinMode(A,OUTPUT); pinMode(B,OUTPUT); pinMode(C,OUTPUT); pinMode(D,OUTPUT); pinMode(E,OUTPUT); pinMode(switch1,INPUT); pinMode(switch2,INPUT); lc.shutdown(0,false); //启动时,MAX72XX处于省电模式 lc.setIntensity(0,3); //将亮度设置为最大值 lc.clearDisplay(0); //清除显示 } } void loop() { x(); y(); } void x() { digitalWrite(A,HIGH); digitalWrite(E,HIGH); for(int o=0;o<=time;) { delay(1000); o=o+1000; } digitalWrite(A,LOW); digitalWrite(E,LOW); for(int i=0;i<3;i++) { delay(500); digitalWrite(C, HIGH); delay(500); digitalWrite(C, LOW); } } void y() { digitalWrite(B,HIGH); digitalWrite(D,HIGH); for(int o=0;o<=time;) { delay(1000); o=o+1000; } digitalWrite(B,LOW); digitalWrite(D,LOW); for(int i=0;i<3;i++) { delay(500); digitalWrite(C, HIGH); delay(500); digitalWrite(C, LOW); } } void 紧急() { digitalWrite(A,HIGH); digitalWrite(D,HIGH); digitalWrite(B,LOW); digitalWrite(E,LOW); } A代表车红灯, B是车绿灯亮, DE是另一边的 int k=12; 定义k代表的端口 pinMode(k,OUTPUT); 定义k代表的端口为输出端口 pinMode(k,INPUT); 按键 delay(10000); 执行下一个函数隔的时间 HIGH 高电平代表灯亮 LOW 低 灭 digitalWrite(k,HIGH或LOW);定义k为高或低 digitalread(k); 读取k为高或低 Arduino板子通电或复位后,即会开始执行setup() 函数中的程序,该部分只会执行一次。 在setup() 函数中的程序执行完后,Ardui

arduino中#include <FastLED.h> // 引入FastLED库 #define LED_PIN 7 // 灯带连接的引脚 #define NUM_LEDS 60 // 灯带上LED灯珠的数量 CRGB leds[NUM_LEDS]; // 定义灯光数组 #define SAMPLES 30 // 平衡传感器采样数量 #define THRESHOLD 30 // 平衡传感器阈值 #define DELAY_TIME 10 // 延时时间 int sensorPin = A0; // 平衡传感器连接的引脚 int sensorValue = 0; // 平衡传感器采样值 int samples[SAMPLES]; // 平衡传感器采样数组 int sampleIndex = 0; // 平衡传感器采样索引 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS); // 初始化灯光控制 } void loop() { sensorValue = analogRead(sensorPin); // 读取平衡传感器采样值 samples[sampleIndex] = sensorValue; // 将采样值存入数组中 sampleIndex = (sampleIndex + 1) % SAMPLES; // 更新采样索引 int sum = 0; for (int i = 0; i < SAMPLES; i++) { sum += samples[i]; // 计算采样值总和 } int average = sum / SAMPLES; // 计算采样值平均值 if (abs(average - sensorValue) > THRESHOLD) { // 如果平衡传感器采样值变化超过阈值 int randomEffect = random(0, 3); // 随机选择一种灯光效果 switch (randomEffect) { case 0: rainbow(); // 彩虹效果 break; case 1: confetti(); // 糖果效果 break; case 2: sparkle(); // 闪烁效果 break; } } FastLED.show(); // 更新灯光效果 delay(DELAY_TIME); // 等待一段时间 } void rainbow() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CHSV(i * 255 / NUM_LEDS, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void confetti() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { int randomHue = random(0, 255); // 随机选择一种颜色 leds[i] = CHSV(randomHue, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void sparkle() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CRGB::Black; // 先将所有LED灯珠设置为黑色 } int randomIndex = random(0, NUM_LEDS); // 随机选择一个LED灯珠 leds[randomIndex] = CRGB::White; // 将该LED灯珠设置为白色 }的这个代码中加入流水灯效果

/***************************************************** 湖南创乐博智能科技有限公司 name:Humiture Detection function:you can see the current value of humidity and temperature displayed on the I2C LCD1602. ******************************************************/ //include the libraries #include <dht.h> #include #include <Wire.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); // set the LCD address to 0x27 and 0x3F for a 16 chars and 2 line display dht DHT;//create a variable type of dht const int DHT11_PIN= A0;//Humiture sensor attach to pin7 void setup() { Serial.begin(9600);//initialize the serial lcd.init(); //initialize the lcd lcd.backlight(); //open the backlight } void loop() { //READ DATA //Serial.println("DHT11:"); D: int chk = DHT.read11(DHT11_PIN);//read the value returned from sensor switch (chk) { case DHTLIB_OK: //Serial.println("OK!"); break; case DHTLIB_ERROR_CHECKSUM: //goto D; // Serial.print("Checksum error,\t"); break; case DHTLIB_ERROR_TIMEOUT: goto D; Serial.print("Time out error,\t"); break; default: // goto D; Serial.print("Unknown error,\t"); break; } // DISPLAY DATA lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Tem:"); Serial.print("Tem:"); lcd.print(DHT.temperature,1); //print the temperature on lcd Serial.print(DHT.temperature,1); lcd.print(char(223));//print the unit" ℃ " lcd.print("C"); Serial.println(" C"); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Hum:"); Serial.print("Hum:"); lcd.print(DHT.humidity,1); //print the humidity on lcd Serial.print(DHT.humidity,1); lcd.print(" %"); Serial.println(" %"); delay(200); //wait a while } 根据上述代码画出流程图并且写出关键函数的理解使用并写出代码逻辑的文字表述

#include "arduinoFFT.h" arduinoFFT FFT = arduinoFFT(); const uint16_t samples = 64; const double signalFrequency = 1000; const double samplingFrequency = 5000; const uint8_t amplitude = 100; double vReal[samples]; double vImag[samples]; #define SCL_INDEX 0x00 #define SCL_TIME 0x01 #define SCL_FREQUENCY 0x02 #define SCL_PLOT 0x03 void setup() { Serial.begin(115200); while(!Serial); Serial.println("Ready"); } void loop() { double cycles = (((samples-1) * signalFrequency) / samplingFrequency); for (uint16_t i = 0; i < samples; i++) { vReal[i] = int8_t((amplitude * (sin((i * (twoPi * cycles)) / samples))) / 2.0); vImag[i] = 0.0; } Serial.println("Data:"); PrintVector(vReal, samples, SCL_TIME); FFT.Windowing(vReal, samples, FFT_WIN_TYP_HAMMING, FFT_FORWARD); /* Weigh data */ Serial.println("Weighed data:"); PrintVector(vReal, samples, SCL_TIME); FFT.Compute(vReal, vImag, samples, FFT_FORWARD); /* Compute FFT */ Serial.println("Computed Real values:"); PrintVector(vReal, samples, SCL_INDEX); Serial.println("Computed Imaginary values:"); PrintVector(vImag, samples, SCL_INDEX); FFT.ComplexToMagnitude(vReal, vImag, samples); /* Compute magnitudes */ Serial.println("Computed magnitudes:"); PrintVector(vReal, (samples >> 1), SCL_FREQUENCY); double x; double v; FFT.MajorPeak(vReal, samples, samplingFrequency, &x, &v); Serial.print(x, 6); Serial.print(", "); Serial.println(v, 6); while(1); } void PrintVector(double *vData, uint16_t bufferSize, uint8_t scaleType) { for (uint16_t i = 0; i < bufferSize; i++) { double abscissa; switch (scaleType) { case SCL_INDEX: abscissa = (i * 1.0); break; case SCL_TIME: abscissa = ((i * 1.0) / samplingFrequency); break; case SCL_FREQUENCY: abscissa = ((i * 1.0 * samplingFrequency) / samples); break; } Serial.print(abscissa, 6); if(scaleType==SCL_FREQUENCY) Serial.print("Hz"); Serial.print(" "); Serial.println(vData[i], 4); } Serial.println(); } 根据此历程中fft转换的方法修改oled代码

#include"IRremote.h" int RECV_PIN = 11; //红外线接收器OUTPUT端接在pin 11 IRrecv irrecv(RECV_PIN); // 定义IRrecv 对象来接收红外线信号 decode_results results; //解码结果放在decode_results构造的对象results里 void irdisplay(unsigned long value) // 按下按键后,显示本人遥控对应的按键 { switch(value){ //判定按下的是哪个按键 case 0xFFA25D:Serial.println("CH-");break; case 0xFF629D:Serial.println("CH");break; case 0xFFE21D:Serial.println("CH+");break; case 0xFF22DD:Serial.println("PREV");break; case 0xFF02FD:Serial.println("NEXT");break; case 0XFFC23D: Serial.println("PLAY/PAUSE");break; case 0xFFE01F:Serial.println("-");break; case 0xFFA857:Serial.println("+");break; case 0xFF906F:Serial.println("EQ");break; case 0xFF6897:Serial.println("0");break; case 0xFF9867:Serial.println("100+");break; case 0xFFB04F:Serial.println("200+");break; case 0xFF30CF:Serial.println("1");break; case 0xFF18E7:Serial.println("2");break; case 0xFF7A85:Serial.println("3");break; case 0xFF10EF:Serial.println("4");break; case 0xFF38C7:Serial.println("5");break; case 0xFF5AA5:Serial.println("6");break; case 0xFF42BD:Serial.println("7");break; case 0xFF4AB5:Serial.println("8");break; case 0xFF52AD:Serial.println("9");break; } } void setup() { Serial.begin(9600); irrecv.enableIRIn(); //启动红外解码 } void loop() { if (irrecv.decode(&results)) { //解码成功,收到一组红外线信号 //if(results.value != (-1)){ Serial.print("irCode:"); Serial.print(results.value,HEX); //输出红外线解码结果(十六进制) //results.value 是unsigned long型,头文件有介绍 Serial.print(", bits: "); Serial.println(results.bits);} // 红外线码元位数 irdisplay(results.value); irrecv.resume(); } //}修正此代码

#define _USE_MATH_DEFINES #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream> #include <GL/glew.h> #include <GL/freeglut.h> // Globals. static float R = 40.0; // Radius of circle. static float X = 50.0; // X-coordinate of center of circle. static float Y = 50.0; // Y-coordinate of center of circle. static const int numVertices = 50; // Number of vertices on circle. static int verticesColors[6 * numVertices]; void generateVertices() { float t = 0; // Angle parameter. for (int i = 0; i < 6*numVertices; i+=6) { verticesColors[] = X + R * cos(t); //x verticesColors[] = Y + R * sin(t); //y verticesColors[] = 0.0; //z verticesColors[] = 1.0; //r verticesColors[] = 0.0; //g verticesColors[] = 0.0; //b t += 2 * M_PI / numVertices; //angle } } // Drawing routine. void drawScene(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1, 0, 0); glLineWidth(5); glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 50); glFlush(); } // Initialization routine. void setup(void) { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(float), &verticesColors[0]); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6 * sizeof(float), &verticesColors[3]) } // OpenGL window reshape routine. void resize(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0.0, 100.0, 0.0, 100.0, -1.0, 1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } // Keyboard input processing routine. void keyInput(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 27: exit(0); break; default: break; } } // Main routine. int main(int argc, char** argv) { generateVertices(); glutInit(&argc, argv); glutInitContextVersion(4, 3); glutInitContextProfile(GLUT_COMPATIBILITY_PROFILE); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(500, 500); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("circle.cpp"); glutDisplayFunc(drawScene); glutReshapeFunc(resize); glutKeyboardFunc(keyInput); glewExperimental = GL_TRUE; glewInit(); setup(); glutMainLoop(); }怎么修改

void PolicySinkSelectCapability(Port_t *port) { /* AW_LOG("enter PolicySubIndex = %d\n", port->PolicySubIndex); */ switch (port->PolicySubIndex) { case 0: if (PolicySendData(port, DMTRequest, &port->SinkRequest, sizeof(doDataObject_t), peSinkSelectCapability, 1, SOP_TYPE_SOP, AW_FALSE) == STAT_SUCCESS) { TimerStart(&port->PolicyStateTimer, tSenderResponse); port->WaitingOnHR = AW_TRUE; } break; case 1: if (port->ProtocolMsgRx) { port->ProtocolMsgRx = AW_FALSE; if (port->PolicyRxHeader.NumDataObjects == 0) { switch (port->PolicyRxHeader.MessageType) { case CMTAccept: /* Check if PPS was selected (Here as well, for GUI req) */ port->PpsEnabled = (port->SrcCapsReceived[port->SinkRequest.FVRDO.ObjectPosition - 1].PDO.SupplyType == pdoTypeAugmented) ? AW_TRUE : AW_FALSE; port->PolicyHasContract = AW_TRUE; port->USBPDContract.object = port->SinkRequest.object; TimerStart(&port->PolicyStateTimer, tPSTransition); SetPEState(port, peSinkTransitionSink); if (port->PpsEnabled == AW_TRUE) TimerStart(&port->PpsTimer, tPPSRequest); break; case CMTWait: case CMTReject: if (port->PolicyHasContract) SetPEState(port, peSinkReady); else { SetPEState(port, peSinkWaitCaps); /* Make sure we don't send reset to prevent loop */ port->HardResetCounter = nHardResetCount + 1; } break; case CMTSoftReset: SetPEState(port, peSinkSoftReset); break; default: SetPEState(port, peSinkSendSoftReset); break; } } else { switch (port->PolicyRxHeader.MessageType) { case DMTSourceCapabilities: UpdateCapabilitiesRx(port, AW_TRUE); SetPEState(port, peSinkEvaluateCaps); break; default: SetPEState(port, peSinkSendSoftReset); break; } } } else if (TimerExpired(&port->PolicyStateTimer)) { SetPEState(port, peSinkSendHardReset); } else { port->PEIdle = AW_TRUE; } break; } }代码分析

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![MATLAB](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8652af2d537643edbb7c0dd964458672.png) # 1. 时间序列分析基础概念 在数据分析和预测领域,时间序列分析是一个关键的工具,尤其在经济学、金融学、信号处理、环境科学等多个领域都有广泛的应用。时间序列分析是指一系列按照时间顺序排列的数据点的统计分析方法,用于从过去的数据中发现潜在的趋势、季节性变化、周期性等信息,并用这些信息来预测未来的数据走向。 时间序列通常被分为四种主要的成分:趋势(长期方向)、季节性(周期性)、循环(非固定周期)、和不规则性(随机波动)。这些成分
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如何在TMS320VC5402 DSP上配置定时器并设置中断服务程序?请详细说明配置步骤。

要掌握在TMS320VC5402 DSP上配置定时器和中断服务程序的技能,关键在于理解该处理器的硬件结构和编程环境。这份资料《TMS320VC5402 DSP习题答案详解:关键知识点回顾》将为你提供详细的操作步骤和深入的理论知识,帮助你彻底理解和应用这些概念。 参考资源链接:[TMS320VC5402 DSP习题答案详解:关键知识点回顾](https://wenku.csdn.net/doc/1zcozv7x7v?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,你需要熟悉TMS320VC5402 DSP的硬件结构,尤其是定时器和中断系统的工作原理。定时器是DSP中用于时间测量、计
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LiveLy-公寓管理门户:创新体验与技术实现

资源摘要信息:"LiveLy是一个针对公寓管理开发的门户应用,旨在提供一套完善的管理系统,包括社区日历、服务请求处理、会议室预订以及居民付款等综合功能。它支持管理员和居民两种不同的体验,分别通过预设的姓氏“admin”和“resident”以及PIN码“12345”进行登录验证。由于服务器有节能的睡眠机制,首次使用时可能会因为需要初始化而耗时较长,需要用户保持耐心。 根据描述,该系统特别强调了用户体验(UX)设计,特别是在移动设备上的表现。过去的公寓门户网站往往在操作简便性上存在缺陷,并且在移动设备上的适配效果不佳,LiveLy则试图打破这一固有模式,提供一个更加流畅和易于使用的平台。 从技术层面来看,LiveLy采用了以下技术栈: 1. Angular 6:这是一种由Google开发的开源前端框架,用于构建动态网页应用,支持单页面应用(SPA)的开发。Angular 6是这一框架的第六个主要版本,它在性能和安全性方面进行了显著改进,同时也提供了一套完整的前端工具链。 2. Stripe:Stripe是一个在线支付处理平台,它提供了一套API,允许开发者在应用中集成支付功能。Stripe支持多种支付方式,如信用卡、借记卡、支付钱包等,并提供了高级的安全措施,如令牌化处理,来保护用户的支付信息。 3. Java:作为后端开发语言,Java被广泛应用于企业级应用开发中,它具有跨平台、面向对象和健壮性等特点。Java的Spring Boot框架进一步简化了基于Spring的应用开发,允许快速创建独立的、生产级别的Spring基础应用。 4. Spring Boot:它是基于Spring框架的一个模块,使得开发者能够快速启动并运行Spring应用。Spring Boot提供了许多自动配置功能,简化了企业级应用的构建和部署。 5. PostgreSQL:这是一个开源的对象-关系数据库系统,它具有强大的功能和性能,广泛用于Web应用和商业应用中。PostgreSQL支持复杂的查询,具有可扩展性和高度的可靠性,是现代应用数据库的流行选择。 6. Cypress:虽然在描述中没有明确提及,但从压缩包子文件的名称列表中推断,可能指的是Cypress.io,这是一个用于现代Web应用的端到端测试工具,允许开发者编写和运行测试,确保应用的功能性和用户界面的响应性。 此外,文件名称“lively-index-master”暗示了这是一个项目源代码的主分支,其中“master”通常指代主版本或主分支,是版本控制系统中默认的、稳定的代码分支。 综合以上信息,LiveLy是一个面向社区管理的综合解决方案,它通过高效的技术架构和重视用户体验的设计理念,提供了一个适用于现代公寓管理的门户系统。随着持续开发,它可能会包含更多前沿的技术和创新的管理功能。"