用信号量机制解决生产者消费者问题。要求:使用c++语言,在Windows环境下完成,每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容,当前指针位置和生产者消费者线程的标识符,生产者和消费者各有两个以上,多个生产者或多个消费者之间须有共享对缓冲区进行操作的函数代码,有界缓冲区设有20个存储单元,写入或取出的数据项设定为1到20这20个整型数

时间: 2024-02-13 18:00:30 浏览: 84
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信号量来解决操作系统的消费者与生产者问题.rar_信号量_生产者 消费者_进程

以下是使用信号量机制解决生产者消费者问题的C++代码。代码中使用了Windows API中提供的信号量机制,使用了两个信号量:empty表示缓冲区中空闲的位置数,full表示缓冲区中已经填充的数据数。 ``` #include <iostream> #include <Windows.h> #include <vector> #include <string> using namespace std; const int BUFFER_SIZE = 20; int buffer[BUFFER_SIZE]; int in = 0, out = 0; HANDLE empty, full, buffer_mutex; DWORD WINAPI producer(LPVOID lpParam) { int id = *(int*)lpParam; while (true) { WaitForSingleObject(empty, INFINITE); WaitForSingleObject(buffer_mutex, INFINITE); buffer[in] = rand() % 20 + 1; in = (in + 1) % BUFFER_SIZE; cout << "Producer " << id << " produced item " << buffer[in] << endl; cout << "Buffer content: "; for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { if (i == in) cout << "| "; cout << buffer[i] << " "; if (i == out) cout << "| "; } cout << endl; ReleaseMutex(buffer_mutex); ReleaseSemaphore(full, 1, NULL); Sleep(rand() % 1000 + 1000); } return 0; } DWORD WINAPI consumer(LPVOID lpParam) { int id = *(int*)lpParam; while (true) { WaitForSingleObject(full, INFINITE); WaitForSingleObject(buffer_mutex, INFINITE); int item = buffer[out]; out = (out + 1) % BUFFER_SIZE; cout << "Consumer " << id << " consumed item " << item << endl; cout << "Buffer content: "; for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { if (i == in) cout << "| "; cout << buffer[i] << " "; if (i == out) cout << "| "; } cout << endl; ReleaseMutex(buffer_mutex); ReleaseSemaphore(empty, 1, NULL); Sleep(rand() % 1000 + 1000); } return 0; } int main() { srand(GetTickCount()); vector<HANDLE> threads; empty = CreateSemaphore(NULL, BUFFER_SIZE, BUFFER_SIZE, NULL); full = CreateSemaphore(NULL, 0, BUFFER_SIZE, NULL); buffer_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); int producer_num = 2; int consumer_num = 2; for (int i = 0; i < producer_num; i++) { int* id = new int(i + 1); HANDLE thread = CreateThread(NULL, 0, producer, id, 0, NULL); threads.push_back(thread); } for (int i = 0; i < consumer_num; i++) { int* id = new int(i + 1); HANDLE thread = CreateThread(NULL, 0, consumer, id, 0, NULL); threads.push_back(thread); } WaitForMultipleObjects(threads.size(), &threads[0], TRUE, INFINITE); CloseHandle(empty); CloseHandle(full); CloseHandle(buffer_mutex); for (int i = 0; i < threads.size(); i++) { CloseHandle(threads[i]); } return 0; } ``` 在程序中,使用了CreateSemaphore函数创建了两个信号量empty和full,分别表示缓冲区中空闲的位置数和已经填充的数据数。使用CreateMutex函数创建了互斥量buffer_mutex,保证在生产者和消费者对缓冲区进行操作时,不会出现并发问题。 在生产者线程中,使用WaitForSingleObject函数获取empty信号量,如果此时empty的值为0,表示缓冲区已满,生产者需要等待。使用WaitForSingleObject函数获取buffer_mutex互斥量,保证生产者对缓冲区的操作是互斥的。将数据放入缓冲区中,并对in指针进行更新。使用ReleaseMutex函数释放buffer_mutex互斥量,保证其他线程可以对缓冲区进行操作。使用ReleaseSemaphore函数释放full信号量,表示缓冲区中已经填充了一个数据。 在消费者线程中,使用WaitForSingleObject函数获取full信号量,如果此时full的值为0,表示缓冲区为空,消费者需要等待。使用WaitForSingleObject函数获取buffer_mutex互斥量,保证消费者对缓冲区的操作是互斥的。从缓冲区中取出数据,并对out指针进行更新。使用ReleaseMutex函数释放buffer_mutex互斥量,保证其他线程可以对缓冲区进行操作。使用ReleaseSemaphore函数释放empty信号量,表示缓冲区中空闲的位置数增加了一个。 在主函数中,使用CreateThread函数创建了生产者和消费者线程。使用WaitForMultipleObjects函数等待所有线程结束,然后释放所有的信号量和互斥量,关闭所有的线程句柄。 在生产者和消费者对缓冲区进行操作时,使用cout输出缓冲区的全部内容,当前指针位置和生产者消费者线程的标识符。
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