2、用户输入班长口袋里的钱数,若大于等于2000,请大家吃西餐。若小于2000,大于等于1500,请大家吃快餐。若小于1500,大于等于1000,请大家喝饮料。若小于1000,大于等于500,请大家吃棒棒糖。否则提醒班长下次把钱带够
时间: 2023-08-22 11:05:52 浏览: 180
您好,根据您的描述,可以使用如下的Python代码实现:
```
money = int(input("请输入班长口袋里的钱数:")) # 获取用户输入的钱数
if money >= 2000:
print("大家一起去吃西餐!")
elif money >= 1500:
print("大家一起去吃快餐!")
elif money >= 1000:
print("大家一起去喝饮料!")
elif money >= 500:
print("大家一起去吃棒棒糖!")
else:
print("班长钱不够,下次记得带够!")
```
希望能够帮到您!
相关问题
单例模式设计实验 使用懒汉单例模式和饿汉单例模式模拟产生本班的班长。请生成设计图。
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。在单例模式中,类自身负责创建自己的唯一实例,并确保只有一个实例被创建。
懒汉单例模式是指在需要使用实例时才进行实例化,而不是在类加载时就进行实例化。懒汉单例模式的实现方式通常是在类中定义一个私有的静态成员变量作为实例,然后提供一个公共的静态方法来获取该实例。在获取实例的方法中,首先判断实例是否已经存在,如果不存在则进行实例化。
饿汉单例模式是指在类加载时就进行实例化,而不是在需要使用实例时才进行实例化。饿汉单例模式的实现方式通常是在类中定义一个私有的静态成员变量作为实例,并在类加载时就进行实例化。在获取实例的方法中,直接返回该静态成员变量。
以下是懒汉单例模式和饿汉单例模式的设计图:
懒汉单例模式设计图:
```
+--+
| SingletonLazy |
+--+
| - instance: SingletonLazy |
+--+
| + getInstance(): SingletonLazy |
+--+
```
饿汉单例模式设计图:
```
+--+
| SingletonHungry |
+--+
| + instance: SingletonHungry |
+--+
| + getInstance(): SingletonHungry |
+--+
```
c++ 马上又到了一年一度的新年联欢,小明作为班里的班长
负责组织新年联欢活动。他和同学们商量了很多想法,最终决定举办一个丰富多彩的文艺晚会。小明负责联系学校老师和文艺节目的表演者,确保晚会的顺利进行。
在筹备过程中,小明遇到了不少困难,但他始终充满信心和韧劲。他和同学们一起制定了详细的方案,分工合作,积极准备节目和布置场地。
终于到了新年联欢的那一天,晚会在欢快的音乐声中拉开序幕。小明和其他同学们的精心策划得到了老师和同学们的一致好评。大家载歌载舞,笑语盈盈,共度了一个温馨而难忘的夜晚。
新年联欢活动结束后,小明收到了很多同学和老师的赞扬和感谢。他深感一份责任和荣誉,也体会到了团队合作的重要性。他决心再接再厉,为班级的各项活动做出更大的贡献。
在新的一年,小明将继续发挥班长的作用,带领班级迎接更多的挑战和机遇。他相信,在全班同学的支持下,一切困难都将迎刃而解。