写一个贪吃蛇代码

时间: 2024-02-16 08:03:21 浏览: 29
以下是一个简单的 Python 贪吃蛇代码实现,供参考: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 500 window_height = 500 game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义常量 cell_size = 10 directions = ['UP', 'DOWN', 'LEFT', 'RIGHT'] # 定义贪吃蛇和食物的类 class Snake: def __init__(self): self.cells = [(100, 100), (90, 100), (80, 100)] self.direction = 'RIGHT' def draw(self): for cell in self.cells: pygame.draw.rect(game_window, white, (cell[0], cell[1], cell_size, cell_size)) def move(self): head = self.cells[0] dx, dy = 0, 0 if self.direction == 'RIGHT': dx = cell_size elif self.direction == 'LEFT': dx = -cell_size elif self.direction == 'UP': dy = -cell_size elif self.direction == 'DOWN': dy = cell_size new_head = (head[0] + dx, head[1] + dy) self.cells.insert(0, new_head) self.cells.pop() def change_direction(self, new_direction): if new_direction in directions and new_direction != self.direction: self.direction = new_direction def check_collision(self): head = self.cells[0] if head[0] < 0 or head[0] >= window_width or head[1] < 0 or head[1] >= window_height: return True for cell in self.cells[1:]: if head == cell: return True return False def eat_food(self, food): if self.cells[0] == food.position: self.cells.append(self.cells[-1]) return True return False class Food: def __init__(self): self.position = (random.randint(0, window_width - cell_size), random.randint(0, window_height - cell_size)) def draw(self): pygame.draw.rect(game_window, red, (self.position[0], self.position[1], cell_size, cell_size)) # 创建贪吃蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction('UP') elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction('DOWN') elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction('LEFT') elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction('RIGHT') # 移动贪吃蛇 snake.move() # 检查碰撞 if snake.check_collision(): game_over = True # 检查吃食物 if snake.eat_food(food): food = Food() # 渲染游戏窗口 game_window.fill(black) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这段代码实现了一个基本的贪吃蛇游戏,包括贪吃蛇的移动、改变方向、检查碰撞、吃食物等功能。可以通过修改常量和调整参数来调整游戏的难度和表现。

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